venerdì, Ottobre 18, 2024

15 anni fa, BioShock 2K ha preso d’assalto il mondo

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Immagine di copertina di BioShock 2 con il grande papà e la sorellina.

immagine: 2K marino / 2K

Per chi gioca ai videogiochi, il 2007 è spesso considerato Uno degli anni migliori dal mezzo. È stato un anno di litigi: è stato per Microsoft repressione E il Alone 3E il Nintendo ha preso il sopravvento Super Mario alla galassia, Call of Duty Ha fatto saltare in aria il mondo spostandosi nell’era moderna, ecc. La dimensione di quell’anno non può essere sottovalutata solo calci nel sedere Per i giochi, e al livello più alto in quel momento erano 2K Games shock biologico, Ad oggi ha 15 anni.

Sviluppato da 2K Boston (poi Irrational Games) e ora defunto 2K Australia, diretto e scritto da Ken Levine di Boston, shock biologico È uno sparatutto in prima persona ambientato negli anni ’60. Dopo essere sopravvissuto a un incidente aereo, il protagonista Jack scopre la città sottomarina di Rapture, costruita come rifugio per le élite della società dal suo fondatore, l’uomo d’affari Andrew Ryan. La città era l’utopia perfetta, ma alla fine tutto è andato all’inferno una volta scoperta una sostanza modificante il gene chiamata ADAM.

Attraverso l’uso di sieri noti come “plasmidi”, tutti in città hanno acquisito superpoteri. E così, ne segue una guerra di classe: da un lato, Ryan ordina una muta da sub sovrumana che indossa Big Daddy per proteggere le bambine chiamate Little Sisters mentre raccolgono ADAM dai cadaveri. Dall’altra parte c’era Atlas, l’uomo che convinse gli ora poveri cittadini di Rapture a ribellarsi contro Ryan, con entrambe le parti che usavano cittadini posseduti da plasmidi chiamati Splicers per lanciare scaramucce in tutta la città.

L'immagine dell'articolo intitolato BioShock è onnipresente nei giochi, non è una nicchia di per sé

immagine: giochi randagi / 2K

Originariamente esclusivamente per Xbox 360 e Windows, shock biologico Rilasciato al plauso della critica, con particolare elogio per l’atmosfera e Narrativa, che includeva idee dell’autore George Orwell e in particolare del filosofo Ayn ​​Rand. Alla fine del suo mese di debutto, aveva venduto 490.000 copie ea marzo 2010 aveva venduto 4 milioni di copie su tutte le piattaforme. (Nel 2008 e nel 2009, è stato portato rispettivamente su PlayStation 3 e Mac.)

Per un po’, la febbre da BioShock ha travolto l’industria. È stato inserito nella Smithsonian Gallery dedicata all’arte dei videogiochi ed è stato salutato come uno dei migliori giochi di tutti i tempi. Insieme all’originale effetto di massa e 2008 spunto, Il gioco è stato usato come esempio quando si discuteva della caratteristica dei videogiochi come forma d’arte. E ha prodotto due serie: 2010 Bioshock 2 Da 2K Marin è stato un sequel diretto in cui i giocatori hanno preso il controllo di un Big Daddy di nome Sigma un decennio dopo il gioco originale e hanno concesso la possibilità di usare plasmidi e cercare la sua sorellina scomparsa. D’altro canto Nessuna finale Con un gioco di ritorno costellato di stelle di Irrational, Booker DeWitt cercò di teletrasportare Elizabeth Comstock, che distorce la realtà, dalla città di Columbia nel cielo nel 1912. Entrambi i giochi avrebbero ricevuto download narrativi, ma era un’espansione “sepoltura in mare” di Nessuna finale Che ho collegato definitivamente con la storia del gioco originale.

Negli anni successivi shock biologico Regnava la calma, ci sono stati sforzi al di fuori di 2K e Levine per cercare di raggiungere gli stessi livelli narrativi del primo gioco. Puoi vedere le sue ossa in altri giochi come Naughty Dog’s l’ultimo di noi, Giochi di macchine Wolfenstein Riavvia e Arkane vittima o offensivo senza molto sforzo. (Nessuna finale Tecnicamente è il primo gioco di papà, poiché è stato rilasciato solo pochi mesi prima dell’originale Ritardiamo.) Cyberpunk 2077, Che probabilmente ha migliori elementi di combattimento e di simulazione immersiva rispetto a shock biologico, Ha una fetta di sparatutto d’epoca dentro di sé. Potresti anche obiettare che qualcosa del genere Disco Elisio o cittadino addormentato Anche io ne ho risentito.

L'immagine dell'articolo intitolato BioShock è onnipresente nei giochi, non è una nicchia di per sé

immagine: 2K giochi

Ma per quanto riguarda il franchise stesso, al momento è solo…Esistente. Parte del problema è la mancanza di follow-up: A quarta voce Si dice che sia in lavorazione, ma dati i problemi di sviluppo che hanno afflitto l’intero franchise, sembra più un’idea che una realtà. E anche se ha lasciato la serie alle spalle dopo il 2013, Ken Levine non è stato in grado di farlo rilascio del gioco Negli ultimi nove anni. Tutto ciò che resta ai fan è rigiocare i vecchi giochi e magari discutere di come è passato il tempo Il seguito in particolare. Netflix ha dei piani trasforma il primo gioco in un film, Qualcosa di originariamente nelle carte Già nel 2008, Ma resta da vedere se l’operatore sarà effettivamente in grado di trasformare tutto questo in realtà. Ma la vera domanda è su di lui shock biologico Il futuro, anche se ne avesse uno, cosa potrebbe portare in tavola che la trilogia originale non avesse già affrontato?

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