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La scrittrice di videogiochi e creatrice di contenuti Alana Pearce ha deciso di dimostrare che è possibile viaggiare da un pianeta all’altro senza viaggiare velocemente, portandola a volare per 7 ore consecutive prima di raggiungere finalmente Plutone.
ومع ذلك، كان لدى العديد من اللاعبين شكاوى عندما يتعلق الأمر بالطريقة التي يعمل بها الاجتياز. Sebbene alcuni abbiano scoperto che è possibile viaggiare velocemente senza vedere il menu, i giocatori si sentono ancora rattristati dalla dipendenza di Starfield dalla meccanica per spostarsi da un luogo all’altro.
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E così, la scrittrice di videogiochi e creatrice di contenuti Alanna Pearce ha ideato un piano per scoprire se il viaggio veloce fosse effettivamente necessario per raggiungere i pianeti. Dopo aver viaggiato verso Plutone, ho impostato una rotta per il pianeta e ho volato in linea retta per circa 7 ore per vedere se fosse davvero possibile raggiungere la terra.
Alanah Pearce dimostra che non è necessario viaggiare velocemente a Starfield
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بعد التخطيط للدورة، ذهبت إلى السرير وتركت سفينتها تطير. Anche se ha dovuto alzarsi e trovare una soluzione per spegnere automaticamente la console, il viaggio è durato complessivamente circa 7 ore per raggiungere la sua destinazione.
E il, vai lì
|Modalità scura|
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Forse. Dimostra anche che Battlefields colloca i giocatori direttamente nel sistema solare piuttosto che in una piccola area di gioco che crea uno spazio falso per ingannare i giocatori.
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Alanah lasciò la sua nave su una rotta diretta verso il sole per altre 5 ore, solo per tornare e scoprire che non si era spostata molto sulla mappa. إن عالم Starfield كبير حقًا، وهذا يوضح مدى ضخامة اللعبة. حتى لو كان الكثير من تلك المساحة فارغة.
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