giovedì, Novembre 21, 2024

Halo sta passando all’Unreal Engine? Ecco cosa sappiamo.

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Cosa hai bisogno di sapere

  • Un nuovo rapporto dello YouTuber Sean W suggerisce che il battle royale di Halo Infinite con nome in codice “Tatanka” si sta trasformando in un Unreal Engine, e forse anche in Halo stesso.
  • Abbiamo rivelato in esclusiva Tatanka all’inizio di quest’anno come un gioco Halo “battle royale-lite” progettato per attirare un nuovo pubblico.
  • Dalla partenza del leader di Halo Bonnie Ross, molti fan si sono chiesti quale, se del caso, il cambiamento di direzione potrebbe essere sulla strada per l’acquisizione del franchise di punta di Microsoft.
  • Abbiamo indagato sulle voci di Sean W la scorsa settimana e possiamo confermarne provvisoriamente alcuni aspetti.

Halo Infinite potrebbe essere impostato per un importante cambio di direzione, secondo nuovi rapporti che possiamo confermare provvisoriamente almeno in parte.

L’anno scorso, abbiamo rivelato in esclusiva che Halo Infinite doveva ottenere il proprio nome in codice che assomigliava a Battle Royale. Tatanka, in sviluppo tra 343i e il team partner Certain Affinity. A seguito della fuga di notizie, CA ha rilasciato una dichiarazione in cui affermava il suo più profondo impegno per il franchise di Halo e, di recente, la scorsa settimana, ha affermato che il team sta facendo proprio questo. “Lavoro importante” su Halo Infinite.

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