Il secondo tentativo di trasformare l’Electronic Entertainment Expo in un evento personale è fallito.
L’evento commerciale annuale dell’industria dei videogiochi ReedPop ha annullato la sua ripetizione del 2023, che avrebbe dovuto svolgersi al Los Angeles Convention Center dal 13 al 16 giugno. L’evento di quest’anno ha segnato la prima volta che è tornato di persona dal 2019. All’A.J dichiarazione a il bordoIl vicepresidente globale dei giochi di ReedPop, Kyle Marsden Kish, ha affermato che il problema riguarda “l’allocazione delle risorse”.
“Questa è stata una decisione difficile a causa di tutti gli sforzi che noi e i nostri partner abbiamo fatto per realizzare questo evento, ma dovevamo fare ciò che era giusto per l’industria e ciò che era giusto per l’E3. Apprezziamo e comprendiamo che le aziende interessate non avranno dimostrazioni pronte per l’esecuzione e che le sfide del resourcing hanno reso la partecipazione all’E3 di quest’estate un ostacolo insormontabile”, ha affermato Marsden Kish. “Per quelli di voi che si sono impegnati per l’E3 2023, ci dispiace di non poter offrire l’esposizione che meritate e che vi aspettate dalle esperienze dell’evento a ReedPop.”
In un’e-mail ai membri della Entertainment Software Association inviata giovedì, ce l’ha fatta IGN Confermato allo sbocco da due fonti vicine all’organizzazione, l’edizione 2023 dell’E3 “semplicemente non ha raccolto l’interesse sostenuto necessario per eseguirlo in un modo che mostri le dimensioni, la forza e l’influenza del nostro settore”.
Nei mesi precedenti l’annuncio della cancellazione, le principali società di giochi come Nintendo, Microsoft e Ubisoft hanno confermato di non partecipare all’evento. E a febbraio, dopo che il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha suggerito in una chiamata agli utili che l’E3 potrebbe non svolgersi quest’anno, il presidente di ReedPop Lance Fensterman Raccontare il bordo Lo spettacolo era ancora “a tutta velocità verso il futuro” con espositori approvati.
L’E3 è stato cancellato per la prima volta nel 2020 durante il primo anno della pandemia di COVID-19, con un’edizione virtuale tenutasi nel 2021 prima di un ritorno programmato di persona nel 2022. Ma quell’edizione è stata cancellata come evento di persona e virtuale. L’E3 ha attirato fino a 65.000 partecipanti e più di 200 espositori nelle precedenti edizioni.
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