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Advance Wars 1 + 2: Recensione di Re-Boot Camp: un grande rimaneggiamento della strategia classica

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Prima che i giochi Fire Emblem conquistassero la corona come primo gioco di strategia a turni di Nintendo, c’era Advance Wars. Pubblicato per la prima volta negli Stati Uniti in un momento straziante – 10 settembre 2001 – guerre avanzate Era la continuazione di una serie nata nel Famicom di Nintendo, ma sembrava proprio a suo agio nell’allora nuovo Game Boy Advance. Le lunghe battaglie a turni erano perfette per catturare la natura on e off del GBA.

Ma i fan di Advance Wars non vedono una nuova entrata nella serie dal 2008 Guerra avanzata: giorni di rovinaun gioco per Nintendo DS che ha portato il simpatico e colorato combattimento della serie in una direzione più oscura.

Grazie allo sviluppatore di WayForward Shantae e River City Girls, una nuova generazione di fan di Nintendo ha la possibilità di provare Advance Wars in una collezione elegante e rinnovata conosciuta (piuttosto goffamente) come Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp. La duologia Switch riporta le affascinanti radici da cartone animato di Advance Wars e introduce le ultime versioni dei primi due giochi GBA.

Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp Come i più popolari giochi Fire Emblem, consiste in battaglie a turni su mappe a griglia, in cui i giocatori costruiscono e comandano unità militari su terra, mare e aria. I giocatori muovono strategicamente fanteria, carri armati, aerei, sottomarini e corazzate per prendere il controllo di città e fabbriche come parte di un conflitto internazionale. Le missioni spesso si svolgono come partite a scacchi, in cui i giocatori (e i loro nemici) hanno un determinato numero di unità e obiettivi comuni: eliminare l’esercito avversario, catturare il loro quartier generale o soddisfare qualche altra condizione di vittoria specifica per la mappa. Le battaglie in Advance Wars sono lente e metodiche, ma grazie a una serie di variabili da considerare come il terreno, la nebbia di guerra e le abilità speciali dei tuoi comandanti (CO), raramente sono noiose o prevedibili.

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Immagine: WayForward/Nintendo

A differenza di alcuni giochi di strategia, non c’è un frenetico raggruppamento di risorse: le città danno ai giocatori soldi ogni giorno da spendere in nuove unità e le fabbriche e gli aeroporti, quando presenti sulla mappa, offrono rinforzi. I giocatori invece devono essere più consapevoli delle distanze di impatto, del raggio di movimento, dei vantaggi del terreno e dei punti di forza e di debolezza delle singole unità. Ad esempio, un carro armato è altamente vulnerabile agli aerei bombardieri, ma quegli aerei sono vulnerabili alle unità antiaeree. La fanteria può muoversi facilmente attraverso le foreste e le montagne e può raccogliere strutture, ma non può competere con carri armati o elicotteri. Le unità a corto raggio devono posizionarsi fuori dalla portata del fuoco di artiglieria e lanciarazzi. I sottomarini possono essere potenti unità stealth, ma la capacità di immergersi sott’acqua e fuori dalla vista significa che consumano carburante. Man mano che Advance Wars si immerge più profondamente, la sua profondità strategica inizia a emergere.

Ad altri livelli di complessità del gioco si aggiungono i cartoni animati: tipici personaggi dei cartoni animati che hanno punti di forza e di debolezza negativi e possono sbloccare abilità speciali una volta che sono stati incaricati di caricarli. Riavvia il campo Fornisce tutti i CO a un ritmo rilassato, a cominciare da Andy e Max, rispettivamente un giovane comandante inesperto che può riparare magicamente le unità e un veterano grasso e sicuro di sé che può dare alle sue unità una spinta offensiva. I CO nemici – giocabili nelle missioni successive e nella modalità Versus del gioco – hanno abilità più potenti, come Olaf’s Blizzard, che è una bufera di neve che blocca il movimento, o Eagle’s Lightning Strike, che essenzialmente gli dà due turni in uno. Tuttavia, alcune abilità possono sembrare travolgenti o sbilanciate Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp non particolarmente difficile; Spesso puoi combattere fino alla vittoria. Ci sono due tipi di difficoltà: l’impostazione facile normale e l’impostazione classica più impegnativa, se trovi che i tuoi nemici sono troppo facili. La discutibile intelligenza artificiale del gioco fa sicuramente la sua parte di errori sconsiderati, proprio come nei primi anni 2000.

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Immagine: WayForward/Nintendo

WayForward e Nintendo hanno notevolmente migliorato l’aspetto dei primi due giochi di Advance Wars, trasformando il campo di battaglia in qualcosa di simile a un gioco di guerra da tavolo, in cui action figure e giocattoli dai colori vivaci combattono senza sangue. C’è una disconnessione, tuttavia, tra i CO ombreggiati allegramente da cartone animato e i giocattoli di plastica con cui combattono. Le animazioni che accompagnano i comandanti che scatenano i loro poteri speciali, sebbene ben animate, rallentano i combattimenti in modo fastidioso. Ma è difficile criticare la raffinatezza e la presentazione complessive qui; Questo è un aggiornamento molto carino per due giochi di 20 anni e gli affascinanti personaggi dei leader del gioco sono solo migliorati.

Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp È un pacchetto esteso. Include due campagne a trama completa distribuite su dozzine di missioni (anche se solo la prima guerre avanzate La campagna è aperta fin dall’inizio), battaglie multiplayer online contro amici, multiplayer locale e una war room dove i giocatori possono giocare e rigiocare scenari individuali. C’è anche un creatore di mappe dedicato con un semplice set di strumenti per creare e condividere campi di battaglia fatti in casa. Per i nuovi arrivati, contiene un’enorme quantità di contenuti; Per i fan di ritorno di Advance Wars, è un modo molto raffinato per riprodurre dozzine di scenari familiari. Dopo aver giocato centinaia di ore di guerre avanzate E Guerra avanzata 2: aumento del buco nero in lunghi viaggi vent’anni fa, Riavvia il campo Mi sembrava di rivisitare un classico rimasterizzato: conoscevo tutte le mosse, tutti i ritmi, ma è stato comunque un replay rilassante.

Il nuovo Advance Wars, proprio come l’originale, arriva in un momento strano. Nintendo sembrava rendersene conto lo scorso anno quando è stata trattenuta dopo l’invasione russa dell’Ucraina Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp indefinitamente. Ma i soldati simili a bambini che calpestano le città in modo esagerato fino alla sottomissione e i personaggi dei cartoni animati decimati dal fuoco dell’artiglieria si sentono disconnessi dalla guerra del mondo reale che ha portato Nintendo a una pausa nel 2022. In altre parole, è meno disgustoso di quanto si potrebbe pensare che stia divertendo. manovre militari urbane ora. Semmai, il ritorno di Advance Wars sembra un collegamento a un tempo più semplice, migliorato con l’età e un rispetto per una serie a lungo ignorata ma comunque eccezionale.

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Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp sarà Rilasciato il 21 aprile Nintendo Switch. Il gioco è stato esaminato utilizzando un codice di download pre-rilascio fornito da Nintendo. Vox Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Vox Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Potete trovare Ulteriori informazioni sulla politica etica di Polygon qui.

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