venerdì, Dicembre 27, 2024

I Mac Apple Silicon ora supportano Unreal Engine 5 in modo nativo

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Fortnite Creato da Epic Games, Unreal Engine 5 consente a chiunque di creare rapidamente mondi 3D, quindi è ottimo non solo per i giochi, ma anche per i set virtuali di Hollywood e altro ancora. Fino ad ora, i nuovi utenti Mac si sono affidati alla tecnologia Rosetta per funzionare, ma Epic ha appena rilasciato un nuovo aggiornamento, Versione 5.2, funziona nativamente su Apple Silicon. Ciò dovrebbe consentire un significativo miglioramento delle prestazioni sui Mac M1 e M2.

Ci sono altre novità anche per gli utenti Apple. Epic ha svelato una nuova app per iPad (sotto) per la produzione virtuale che funziona con l’editor ICVFX (In-Camera VFX) di Unreal Engine. La società ha affermato di fornire “un’interfaccia touchscreen intuitiva per le operazioni sul palco come la gradazione del colore, il posizionamento della scheda luminosa e le attività di gestione nDisplay da qualsiasi punto all’interno della memoria LED”. In altre parole, consente a DP, VFX e altri di modificare l’illuminazione e altro ancora sui set virtuali da un’interfaccia semplice e portatile.

Unreal Engine 5 ora supporta nativamente i Mac Apple Silicon

giochi epici

L’aggiornamento è interessante nel contesto della controversia antitrust di Apple con Epic Games sulle commissioni Fortnite sull’App Store. Apple ha ampiamente vinto quella battaglia, poiché la giuria ha scoperto che la società non aveva il monopolio nella distribuzione di app iOS. Nel 2020, Apple ha tentato di sospendere l’account sviluppatore di Epic Games, ma la mossa è stata successivamente bloccata da un giudice.

Altre nuove funzionalità introdotte con l’aggiornamento Unreal Engine 5.2 includono il “Procedural Content Creation Framework” che ti consente di popolare scene di grandi dimensioni con risorse Unreal Engine di tua scelta, rendendo più veloce la costruzione di mondi di grandi dimensioni. Un’altra funzionalità chiamata Substrate consente la creazione di materiale con un maggiore controllo sull’aspetto degli oggetti utilizzati in applicazioni in tempo reale come i giochi o per creare contenuti lineari. Epic ha dimostrato che l’utilizzo della precedente beta di Rivian ha dato a Verniciatura aspetto metallico al camion elettrico R1T.

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