venerdì, Novembre 22, 2024

Great Game Pass Action RPG ha idee più originali di Diablo

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Non riesco a immaginare quanto debba essere difficile iniziare a creare un file DiavoloAzione simile a un gioco di ruolo. Non solo ce ne sono pochissimi, ma quelli conosciuti sono giganteschi. DiavoloQuindi, ovviamente Ricerca del TitanoE Torcia elettricaE Cupo giù Chi vuole entrare apposta nella sua ombra, soprattutto con Diavolo IV Fuori la prossima settimana A Un coro di recensioni stellari. Ora immagina di provarlo comunque, quando ci sono solo due persone che fanno il gioco. Questo fantasmaappena rilasciato su Xbox Game Pass, e wow, ha funzionato.

Essere DiavoloAd esempio, ci sono alcune altre caselle che devono essere selezionate. Hai bisogno di una prospettiva isometrica, migliaia di nemici da attaccare con un numero crescente di abilità, portali per negozi e, soprattutto, una quantità infinita di bottino. Tutte queste domande sono incredibilmente difficili per qualsiasi sviluppatore, poiché richiedono non solo una quantità intimidatoria di contenuti da creare, ma anche una ragnatela di lati da bilanciare perfettamente. Capisco subito perché la maggior parte di loro non vorrebbe provare. E questo non fa che aumentare il mio rispetto per gli sviluppatori Andrew Teo e Adam Teo (non imparentati), che non avevano paura.

fantasma Raggiunge tutto quanto sopra, scivolando solo un po’ sulla difficoltà e persino aggiungendo alcuni dei suoi colpi di scena unici al formato. Gran parte di questo grazie a un grande senso quando si tratta di portata.

Centro del mercato Ghostlore.

immagine dello schermo: Andrew Teo / Adam Teo / Kotaku

Portare l’azione RPG nel sud-est asiatico

Descritto dai suoi sviluppatori come un gioco “Eastpunk”, fantasma Ispirato al folklore del sud-est asiatico, comprese le leggende di Singapore, Malesia, Cina e Indonesia, ambientato in un inquietante mix di mondo moderno, aerei e giungle infestate da mostri. Reso in sprite meravigliosamente disegnati, il mondo ha un aspetto intelligente degli anni ’90, mentre gioca come un classico ARPG, offrendo tutte le buffonate di bottino e nemico che ti aspetti dal genere. fantasma Aggiunge quindi nemici unici, incluso un fantastico sistema di bonus e la possibilità di combinare classi per creare combinazioni completamente nuove di abilità e attacchi.

Per la maggior parte, sai in cosa ti stai cacciando qui. C’è una città centrale con donatori di missioni, mercanti e questa persona che rimuoverà le gemme dal tuo equipaggiamento o equipaggiamento dalle tue gemme. Dopodiché, vai in diverse aree grigie, esplori, attacchi e saccheggi, sali di livello, cambi equipaggiamento e ti arrabbi perché hai appena trovato un’armatura migliore dopo aver speso tutti i tuoi soldi e le gemme per migliorare il tuo stato attuale, la salute scheggiata. Pozioni di mana come un mago dipendente.

Elenco degli avatar in Ghostlore.

immagine dello schermo: Andrew Teo / Adam Teo / Kotaku

Ma tra questi aspetti familiari ci sono alcune idee davvero interessanti. (Non odiarmi se li vedi altrove – erano nuovi per me). Il primo è il sistema Glyph. I glifi si trovano tra il bottino in grandi quantità, ognuno dei quali ha una proprietà di potenziamento, come, ad esempio, “+12% di aumento della salute del cliente” o “+81 MP”. Sono posizionati in una griglia piastrellata accanto al tuo inventario, dove nuovi spazi si sbloccano man mano che il tuo livello aumenta. (Alla fine del gioco, ne avevo 49 su un totale di 60 aperti.) Tuttavia, puoi anche trovare Compound Glyphs, che sono cinque tessere, pentagonali se vuoi, forme che migliorano le proprietà di tutti gli altri glifi che rientrano nelle loro tessere. È un minigioco completo in sé, che cerca di inserire i tuoi migliori fotomontaggi nel miglior ordine possibile nella griglia. E per i min-maxer, è manna dal cielo.

Un’altra bella idea che voglio vedere copiata ovunque è come fantasma si occupa di strati. All’inizio, scegli tra sei – Sentinel, Feral, Exorcist, Hashashin, Geomancer e Adept – e poi si inserisce in un’altra griglia che ti consente di scegliere tra le abilità scelte. Puoi scambiarli quando vuoi, sbloccando rapidamente più slot per includere più abilità. Oppure puoi scegliere di sbloccare un’abilità modificatore o un bonus di classe, il primo potenziando altre abilità in quella riga della griglia e il secondo sbloccato per ogni quattro caselle riempite di quella classe. Ma diventa ancora più interessante quando raggiungi il livello 15.

A questo punto, puoi aggiungere una seconda classe al tuo personaggio, ottenendo così anche l’accesso a tutte le sue abilità. Ma in una caratteristica interessante, se metti determinate abilità di qualsiasi classe una accanto all’altra nella griglia, si combinano per creare una terza abilità, unica per quello specifico gruppo di classi. Posiziona la sentinella che evoca i corvi accanto a Feral’s Unleash e i due si combinano per creare Summon Sunbirds. Queste sono creature più potenti che vengono utilizzate per aiutare quando si attaccano i nemici. Oppure posiziona l’Esorcista accanto ai dervisci Assassini e il risultato è un’evocazione di sari addomesticati, un set di lame possedute che combatte al tuo fianco. Vai al livello 30 e puoi aggiungere una terza e ultima classe e iniziare a creare più combo nella tua griglia di abilità.

Tutto sta bruciando in Ghostlore.

immagine dello schermo: Andrew Teo / Adam Teo / Kotaku

difficoltà con Diavolo-Piace

Molti aspetti della mod delizieranno coloro che giocano DiavoloGli piace mettere a punto le loro personalità. Ma anche, per coloro che vogliono solo colpire le cose con un bastone, tutto potrebbe essere usato con un atteggiamento più frettoloso e, si spera, una specie di aiuto.

Questo ci porta a fantasmaIl problema importante: la difficoltà. Non ce n’è abbastanza. È importante che tu legga questo sapendo che di solito sono io quello che sostiene migliori modalità facili o si irrita per i difficili boss a forma di punta, quindi non si tratta di spavalderia o elitarismo. È davvero molto facile per molto tempo, che non ho mai usato una pozione di salute nei primi 25 livelli. (Ora sono al livello 39, sto giocando a contenuti post-gioco.) In questo genere, questo non è necessariamente un problema terribile, dato il numero di ARPG che gioco come giochi inattivi, ed è qualcosa da toccare mentre ascolto un podcast. Ma è decisamente più divertente una volta che inizia a diventare più complicato. (Vale la pena notare lì Lui è Anche se).

Termina la storia principale, però, e avrai accesso ad alcune aree completamente nuove che offrono un grado di sfida molto più elevato, il che è fantastico. C’è anche la modalità cooperativa locale e, ovviamente, la possibilità di riprovare diverse configurazioni di classe.

fantasma Clicca per me proprio come Ricerca del Titano Lo ha fatto, anche se su scala ridotta. Ma anche qui è un punto di forza: non prenderà il sopravvento sulla tua vita così com’è Diavolo IV Potrebbe essere la prossima settimana, ma ti dà un’esplosione di divertimento più breve e ad una frazione del prezzo.

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