lunedì, Settembre 16, 2024

Jeff Jarrett fan di “Sweat Equity” per aver lanciato il videogioco Fight Forever di AEW

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Ogni volta che vediamo Jeff Jarrett sul ring della AEW, pensa solo a se stesso. L’ultimo fuorilegge si preoccupa solo di compiere i passi necessari per ottenere la peggiore reputazione e il massimo ritorno per se stesso.

Anche se quando è dietro le quinte come direttore dello sviluppo aziendale di AEW, “Double J” si concentra sulla crescita del marchio dell’azienda in varie aree. Ora, con l’uscita di “AEW: Fight Forever”, la promozione si sta finalmente espandendo ai giochi per console, che è stata un’area ad alta priorità sin dall’inizio.

Durante l’ultima versione di Il suo podcast “My World”Jarrett ha espresso i suoi sentimenti riguardo al nuovo videogioco e a tutto il duro lavoro che è stato necessario per crearlo. Ha condiviso di aver provato sentimenti simili anche quando TNA è entrata per la prima volta nell’arena dei giochi. Sebbene non sia così familiare come persone come Aubrey Edwards, che in precedenza ha lavorato ai giochi, o fan accaniti come Adam Cole, Evil Uno o Miro, la Hall of Famer è totalmente entusiasta dell’uscita.

“Guardare tutti i talenti che twittano e postano su Instagram mi riporta ai primi giorni di TNA, quando abbiamo ottenuto il nostro primo accordo di gioco e anticipazione”, ha detto. “Kenny Omega al vertice, so che c’è molto da essere onesti con le persone che hanno dedicato il loro duro lavoro a questo gioco. Tanto di cappello a tutti loro. È una pietra miliare nel mondo delle licenze… Sono così entusiasta per così tante persone, gli OG in AEW che sono stati qui fin dal primo giorno pietra miliare e, si spera, una delle tante, tante uscite nel mondo dei giochi per il marchio”.

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Dalla sua uscita il 29 giugno, i fan si sono tuffati in “Fight Forever” a tutta forza. Alcuni sono delusi dalle principali omissioni dal roster, ma la modalità Create-A-Wrestler è sufficiente per soddisfare alcuni giocatori fino a quando non saranno disponibili altri DLC.

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