venerdì, Novembre 22, 2024

EA Dev BioWare sta “perdendo” circa 50 posti di lavoro nel passaggio a uno studio più agile e mirato

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Lo sviluppatore di Electronic Arts BioWare, noto per le popolari serie di giochi di ruolo come Baldur’s Gate, STAR WARS: Knights of the Old Republic e Mass Effect, ha annunciato che lo studio ha “cancellato circa 50 ruoli”.

Per soddisfare le mutevoli esigenze, si sposterà verso uno “studio più flessibile e mirato”, consentendo agli sviluppatori di iterare rapidamente, sbloccare più creatività e formare una visione chiara per i giochi in costruzione prima di accelerarne lo sviluppo. Questa decisione “estremamente difficile” apparentemente “manterrà lo studio in salute” e gli consentirà di concentrarsi maggiormente su ciò che sa fare meglio: “creare esperienze per giocatore singolo eccezionali, basate sulla trama, piene di mondi espansivi e personaggi ricchi”.

Ai compagni di squadra interessati verranno offerte “opportunità privilegiate” in tutta EA, ma non a tutti sarà necessariamente garantito un nuovo ruolo. Per quanto riguarda i progetti attualmente in sviluppo come Dragon Age: Dreadwolf, BioWare insiste che il suo impegno rimane incrollabile. Continua anche la pre-produzione del nuovo gioco Mass Effect.

Per quanto cliché possa sembrare, non esiste davvero il momento giusto per attuare cambiamenti come questo, ma siamo fiduciosi di avere i leader giusti e il team giusto con la visione, la passione e la comprovata esperienza per offrire risultati di livello mondiale. era del Drago E effetto di massa Esperienze che i nostri fan adoreranno. Direttore generale di BioWare, Gary McKay

Sebbene nessun nuovo progetto BioWare sia stato rilasciato su Nintendo Switch, molti dei vecchi giochi dell’azienda sono arrivati ​​al sistema ibrido grazie ad altri sviluppatori ed editori. Alcuni di questi titoli includono Never Winter Nights e il gioco originale Knights of the Old Republic Star Wars.

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Se sentiremo altri sviluppi vi faremo sapere.

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