venerdì, Novembre 22, 2024

Endless Ocean Luminous non è molto bello e in un certo senso mi piace

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Endless Ocean Luminous è il terzo gioco di una serie a cui non avevo mai giocato prima, ma non aveva alcuna importanza. È un gioco di tuffi e riesco a malapena a nuotare, ma non ha importanza. È un gioco in cui non succede molto e ciò che accade accade molto lentamente. Nessun problema. È un gioco che ha una componente multiplayer da trenta giocatori, il che in teoria è una grande attrazione, ma sembra il modo sbagliato di giocare.

Tutto questo per dire: non sono sicuro che Endless Ocean Luminous sia particolarmente buono e di certo non voglio che tutti i giochi siano così. Ma finora mi sono davvero divertito.

Questo è un gioco di immersioni. Ti trovi nelle profondità dell'oceano, indossi abiti bagnati e sei una specie di scienziato, il che in questo gioco significa che ti riferisci ai pesci. I pesci arrivano ultimi? Indicali. Un banco di pesci in lontananza? (gregge è il termine corretto?) Indica anche loro. Indica il pesce grande e quello piccolo. Indica gli squali e i pesciolini. Hai trovato l'idea.

Puntando questi pesci e tenendo premuto il pulsante L mentre lo fai, li scansioni. È così bello. I singoli pesci sono evidenziati nell'interfaccia utente e da essi otterrai un sacco di flussi di luce che potrai raccogliere. Questa parte – proprio questa parte – mi ricorda un po' un gioco di ruolo d'azione in cui i cattivi sputano plasma luminoso che assorbi e senti tutti i punti esperienza fluire verso di te mentre lo fai. In Endless Ocean Luminous, più pesci punti ti permettono di sbloccare nuove parti della storia, tutti i capitoli sono bloccati dietro determinate quantità di pesci puntati. Pensavo che la storia fosse bella e in qualche modo simpatica in alcune parti, ma non era questo il motivo per cui veniva menzionato il pesce. Indicare il pesce è già di per sé una ricompensa.

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Trailer del film Endless Ocean Luminous.Guarda su YouTube

Sarò onesto: è diventato un po' il groove in cui mi sono abituato, o forse “strana routine di mezza età” è più accurato di “groove”. Ogni notte dedico trenta minuti a Endless Ocean Luminous, solo per entrare, spruzzare e indicare i pesci, e probabilmente continuerò a farlo una volta che avrò finito di scrivere sul gioco.

Perché? Beh, per prima cosa, è molto tranquillo. C'è pochissimo dramma in Endless Ocean Luminous, anche se la storia inizia a maturare. Ecco perché non voglio giocare online con altre 29 persone. È bello essere sott'acqua e stare da soli in questo mondo sfumato di blu che cambia ogni volta che ti immergi (anche se puoi attenersi a determinati semi per le immersioni, se lo desideri, cosa che probabilmente non farai). Ci sono sabbia e rocce sotto di te e c'è uno scintillio della superficie sopra di te. Chissà cosa troverai? A volte esploro sottili canali di roccia beige con angoli stretti. A volte sono foreste di alghe o strane formazioni coralline che ricordano alveari sommersi. Queste cose sono piene di cose da sottolineare, quindi c'è da esplorare e un po' di lavoro intenso per farti andare avanti. È sconsiderato in un modo che mi porta una sorta di profonda calma. Forse non dovrei esserne così orgoglioso.




Pesce Humphead Wrasse nell'infinito oceano luminoso


Un sub esplora un canyon sottomarino in Endless Ocean Luminous

L'oceano infinito è illuminato. | Credito immagine: Arica/Nintendo

E a volte, Endless Ocean Luminous ti attira improvvisamente con un misterioso mistero. Lo chiamava l'Oceano Numinoso: sarò in fondo al mare e vedrò sotto di me un varco, un buco. Mi immergerei e sotto di me ci sarebbe l'oscurità, un tunnel che mi invita a scendere. Sotto di me vedrò pesci e squali che so di non aver ancora notato. Probabilmente ci saranno alcuni oggetti da collezione del gioco e potrei trovare facile indicare una nuvola di pesci per spingermi a sbloccare il prossimo capitolo della storia. Tuttavia, niente di tutto questo è il motivo per cui esplorerei, o il motivo per cui mi piacerebbe esplorare. C'è una combinazione sorprendentemente efficace di qualità in gioco qui: bellezza sottomarina, nessun pericolo e il minimo elemento interattivo. Ancora una volta, mi scuso perché ha funzionato bene per me in questo caso particolare.

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Pur ammettendo i miei difetti personali, devo dire: sono il tipo di persona che ama gli acquari ma non presta molta attenzione a certi pesci al loro interno. Adoro questo piccolo blocco di fondale marino paesaggistico nella sala d'attesa di qualcuno, e adoro il generale passaggio a nastro della vita al suo interno. I dettagli in alcuni casi non contano, così come non potrei dirti molto sulla trama di Endless Ocean Luminous, o su come funziona il sistema di ping in multiplayer, o sui dettagli dei singoli pesci che stai scansionando come gioca. È solo un isolato del mondo acquatico e posso entrare e uscire dall'area. E sono fuori zona perché le cose che dovrei fare qui sono davvero minime. Per questo gioco in particolare, posso dire: se ce ne fossero di più, probabilmente non vorrei essere qui allo stesso modo. Se Endless Ocean Luminous fosse stato un po' migliore come gioco, sarei già andato avanti.

Una versione di Endless Ocean Luminous è stata resa disponibile da Nintendo.

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