sabato, Settembre 21, 2024

The Plucky Squire è una grande avventura che combina 2D e 3D

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Cavaliere coraggioso È un gioco che esce letteralmente dalla pagina. Si svolge in un mondo narrativo presentato in due dimensioni affascinanti grazie al co-regista ed ex regista Pokémon artista James TurnerMa in certi punti, l’eroico personaggio principale può avventurarsi nel mondo reale e risolvere enigmi che fondono 2D e 3D in modi innovativi. A volte sposti le cose tra le dimensioni; Altre volte, riorganizzi le parole in un libro per creare nuovi risultati. È carino e creativo e adotta l’approccio Sony. Robot astronomico Quello che sembra essere un anno molto buono per i giochi per famiglie.

Il gioco ti mette nei panni di Gott, un uomo coraggioso con la straordinaria capacità di esistere al di fuori del libro di cui è protagonista. I due mondi sono molto diversi: l’interno del libro di fiabe è luminoso, colorato e semplice, mentre il mondo reale è opportunamente oscuro e realistico. I due mondi sono diversi, ma attraverso Gott i mondi si intersecano mentre si propone di salvare il libro da un mago malvagio. La risoluzione di enigmi implica sfogliare le pagine per estrarre oggetti dal passato, usare il linguaggio per superare le barriere e talvolta inscatolare l’orso. È sciocco e onesto e, a volte, ricorda i sequel 2D dei classici Nintendo Super Mario Odissea E The Legend of Zelda: un collegamento tra mondi.

“L’idea del contrasto era davvero importante per il gioco.”

Per Turner, l’idea iniziale del gioco è arrivata durante un periodo tranquillo, quando se n’era appena andato Pokémon Stava sviluppando Game Freak ma non aveva ancora iniziato a lavorare presso All Possibile Futures, lo studio che ha co-fondato con Jonathan Biddle. “Ho lasciato Game Freak e non avevo più niente da fare”, dice. Bordo“Per riempire questo vuoto, ho iniziato a disegnare un fumetto web.” Quello storyboard, si chiama Essereincludeva una serie di personaggi e idee che alla fine avrebbero trovato posto Cavaliere coraggioso Anche il suo fumetto ha preso la sua forma definitiva.

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Per Turner, che pubblica spesso Illustrazioni divertenti Chi ha progettato Pokemon iconici come… Poltigest — Uno degli obiettivi del gioco era creare uno scontro di stili unico. Non dovrebbero esserci solo le dimensioni Cavaliere coraggioso Jot dovrebbe avere un gameplay diverso, ma anche il suo aspetto dovrebbe essere diverso. È un’idea nata all’inizio dello sviluppo; Inizialmente, quando Jot è entrato nel mondo reale, è stato ombreggiato per mantenere il suo stile da cartone animato. Tuttavia, alla fine divenne chiaro che una versione più realistica, quasi simile a un gioco, del personaggio era migliore.

Immagine: tutte le possibilità future

“Riduceva drasticamente il realismo del mondo esterno in un modo strano”, dice Turner del cell shading, “anche se il mondo esterno era molto reale, se l’oggetto stavi guardando il 90% delle volte [isn’t]“Inizia a influenzare il modo in cui vedi il resto del mondo.” “L’idea del contrasto era davvero importante per il gioco”, aggiunge.

C’è un buon esempio all’inizio Cavaliere coraggioso Quando Gott cerca arco e frecce per completare un compito. Ciò implica saltare attraverso un portale nel mondo reale, navigare in un ufficio molto disordinato pieno di ostacoli e poi saltare in una carta strappata da Magia: il raduno Quando Gott finalmente raggiunge la sua destinazione, sullo schermo appaiono tre stili artistici distinti: arte 2D ispirata ai libri di fiabe, arte 3D realistica e arte fantasy dettagliata. “Ho pensato che questa collisione di stili sarebbe stata la più “straordinaria”.

“C’è un grande divario al di fuori di Nintendo.”

fuori dall’ambito delle sue immagini visive, Cavaliere coraggioso Il gioco è anche un’esperienza adatta a tutte le età. Il gioco ha abbastanza profondità ed eccitazione per essere soddisfacente senza intimidire i giocatori più giovani o meno esperti. È come un gioco semplificato Zelda È un gioco d’avventura, con alcune caratteristiche interessanti che aumentano la qualità della vita, come un sistema di suggerimenti opzionale che non rivela molto. È uno stile di gioco che potrebbe essere difficile da trovare al di fuori di qualcosa realizzato da Nintendo (che include l’imminente rilascio di… Echi di saggezza). Ma i titoli piacciono Robot astronomico E Cavaliere coraggioso E dimostrano che ciò è possibile anche per altri sviluppatori.

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“Ci sono molte persone che vogliono giocare a questi giochi, ma non ricevono tutta l’attenzione che dovrebbero”, dice Turner. “Sembra che ci sia un grande divario al di fuori di Nintendo in cui sarebbe bello avere questi giochi sono disponibili regolarmente. Ce n’è bisogno.

Cavaliere coraggioso Il gioco è ora disponibile su Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e PC.

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