venerdì, Novembre 22, 2024

Secondo quanto riferito, lo staff di Assassin’s Creed Shadows ha spinto Ubisoft a ritardare il gioco di diversi mesi

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I dipendenti di Ubisoft hanno chiesto ai loro capi di ritardare per diversi mesi Assassin’s Creed Shadows, afferma un nuovo rapporto, poiché la necessità di più tempo è diventata chiara.

“Anche se pubblicamente l’annuncio è stato in qualche modo uno shock, internamente era previsto ed era assolutamente necessario”. Giochi al coperto Scrive basandosi sui resoconti di sette sviluppatori che lavorano al progetto.

Il rapporto rileva la necessità di concedere agli sviluppatori di Shadows ulteriore tempo di sviluppo per risolvere i bug e integrare meglio le recenti “modifiche” nelle meccaniche di gioco basate su playtest e simulazioni di revisioni (una pratica standard in cui consulenti esterni ampliano i progetti prima di consegnare le versioni ai doppiatori).

Di particolare nota è che Ubisoft si sta prendendo il tempo per affrontare le preoccupazioni storiche e culturali che persistevano da prima che il gioco fosse rivelato pubblicamente e da allora hanno subito un’accelerazione. Ciò include “cambiare parte della storia di Yasuke e il modo in cui viene rappresentato”, così come quelle che sembrano essere decisioni di progettazione minori.

Ubisoft non ha risposto oggi alla richiesta di Eurogamer di commentare il rapporto. In precedenza, l’editore si era scusato con i fan giapponesi per gli elementi che “causano preoccupazione” e aveva affermato che Shadows avrebbe continuato a “evolversi” durante lo sviluppo.

Parlando in precedenza a Eurogamer, il direttore artistico di Assassin’s Creed Shadows, Thierry Dansereau, ha difeso le scelte creative del gioco. “In fin dei conti è un videogioco, quindi vogliamo fornire la migliore esperienza possibile ai nostri giocatori”, ha affermato.

Ubisoft alla fine ha accettato di ritardare Shadows il mese scorso dopo aver visto vendite “inferiori alle aspettative” per Star Wars Outlaws, che secondo quanto riferito ha superato la soglia di 1 milione di vendite dopo il suo lancio il 30 agosto. (Assassin’s Creed Valhalla ha avuto 1,8 milioni di giocatori in una settimana a novembre 2020.)

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L’editore ha anche intrapreso uno sforzo per migliorare Shadows – che attualmente ha un punteggio utente medio su Metacritic e che non è riuscito a impressionare nella recensione di Star Wars Outlaws di Eurogamer – prima che raggiunga un pubblico più ampio su Steam.

Assassin’s Creed Shadows arriverà ora su PC (incluso Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X/S il 14 febbraio 2025.

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