Il genere delle costruzioni urbane sta vivendo un momento in questo momento, sia nella fascia alta del mercato (Città Orizzonti 2) o, più comunemente, l’estremità più piccola (basta guardare le classifiche di vendita di Steam per qualsiasi giorno della settimana). Scivola facilmente in quest’ultima categoria Terrazzouno dei miei esempi preferiti del genere da anni.
Terrazzo È un gioco ambientato in un mondo a base esadecimale in cui devi posizionare edifici medievali sul miglior appezzamento di terreno possibile. Per gli edifici che raccolgono risorse, come le abitazioni dei taglialegna o dei cacciatori, ciò significa posizionarli vicino a quanti più alberi o animali selvatici possibile, e per le costruzioni più avanzate ciò significa posizionarli accanto a scorso edifici. Più perfetta è la tua posizione, in base al numero di risorse e strutture vicine, più alto sarà il punteggio che otterrai.
Non puoi costruire nulla però, questa è un’esperienza simile a un gioco da tavolo in cui devi scegliere tra mazzi basati su categorie principali (pesca, villaggio, agricoltura, ecc.) e poi ti viene data una mano di carte, ognuna con un carta che può essere giocata per abbattere un edificio sulla mappa. Iniziando con solo una manciata, nel corso del gioco sbloccherai più carte per un mazzo, e poi più mazzi con nuovi edifici.
Se questo sta iniziando a suonare familiare, è perché lo è. Dorfromantik Ha fatto molto di questo. come ha fatto lui Isolani. Ho adorato quei due giochi, e lo amo Terrazzo Per le stesse ragioni, perché prende l’essenza della costruzione della città, la scompone nel modo più semplice per implementarla, e poi rende il tutto incredibilmente conveniente.
Ci sono obiettivi, sia che tu stia giocando alle mappe sfida specifiche del gioco (che ti danno puzzle di miglioramento della costruzione della città da completare) o alla modalità sandbox più divertente (che ti consente solo di perdere obiettivi e ti dà obiettivi extra per segnare punti), ma non si sentivano affrettati. È bello da guardare, non ci sono limiti di tempo, l’intera cosa è incredibilmente bella, e lasci una piccola fattoria qui, e oooh, guarda, la piazza della città laggiù, non è carina.
Il modo in cui ogni hexa art scorre nella successiva e il piccolo pop ogni volta che posizioni un edificio rende l’intera esperienza molto soddisfacente. Ho passato l’ultima settimana ad accenderlo ogni volta che ho messo in pausa, e invece di provare a completare qualsiasi obiettivo o obiettivo, ho fatto scorrere la mappa disegnando una città, come Bob Ross del 1400. Bobby Ross.
Se passare tutto il tempo in uno stato simile allo zen non ti piace, puoi comunque esercitarti con questa cosa se vuoi (e dovrai completare alcune mappe più difficili/più grandi). Il sistema di punteggio del gioco si accumula, piuttosto che rimanere coerente, quindi se lasci cadere la capanna di un cacciatore all’inizio e ottieni un sacco di punti dalla fauna selvatica vicina, non perderai quei punti se in seguito costruirai un villaggio medievale sopra tutto . . Questo rende ogni mappa un ottimo esercizio di pianificazione anticipata, poiché inizi a pensare ad alberi, pesci e cervi, prima di avanzare attraverso i piani e dover cambiare ritmo e iniziare invece a pensare a grandi case e taverne.
Terrazzo È ancora in accesso anticipato su Steam ed è ora disponibile.
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