martedì, Novembre 5, 2024

Annuncio del kit di controllo dell’accessibilità per PlayStation 5 “Progetto Leonardo”

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Ottieni i dettagli di seguito.

L’accessibilità è un argomento importante per noi di Stazione di gioco, e vogliamo continuare ad alzare l’asticella per consentire a tutti i giocatori di provare la gioia del gioco. Che si tratti delle potenti opzioni di accessibilità nei giochi PlayStation Studios come Sony Santa Monica Dio della guerra Ragnarok o cane obbediente‘S L’ultimo di noi, prima parteo una vasta gamma di funzionalità sul nostro sito PlayStation 4 e l’interfaccia utente della console PlayStation 5, siamo appassionati di ridurre le barriere al gioco per ogni giocatore.

Oggi al CES, abbiamo annunciato il prossimo passo nel nostro viaggio per rendere i giochi più accessibili: Project Leonardo per PlayStation 5. Sviluppato con i contributi chiave di esperti di accessibilità, membri della community e sviluppatori di giochi, Project Leonardo è il nome in codice di un nuovo gioco altamente personalizzabile suite di console che funziona “out of the box” per aiutare molti giocatori con disabilità a giocare più facilmente, più comodamente e per periodi di tempo più lunghi.

Attraverso conversazioni con esperti di accessibilità e grandi organizzazioni come AbleGamers, SpecialEffect e Stack Up, abbiamo progettato una console altamente configurabile che funziona insieme a molti accessori di accessibilità di terze parti e si integra con il controller PlayStation 5 per aprire nuovi modi di giocare. È stato progettato per affrontare le sfide comuni affrontate da molti giocatori con controllo motorio limitato, tra cui difficoltà a tenere un controller per lunghi periodi, premere con precisione piccole combinazioni di pulsanti o grilletti o posizionare in modo ottimale i pollici e le dita su un controller standard.

Ecco alcune caratteristiche chiave:

Gameplay altamente personalizzabile competenza

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Personalizzazioni hardware. Project Leonardo per PlayStation 5 è una tela in cui i giocatori possono creare la propria esperienza di gioco. Include un robusto set di componenti intercambiabili, tra cui una varietà di cappucci per stick analogici e pulsanti di varie forme e dimensioni.

I giocatori possono utilizzare questi componenti per creare un’ampia varietà di layout di controllo. La distanza dello stick analogico dal gamepad può essere regolata in base alle preferenze del giocatore. Questi componenti consentono ai giocatori di trovare una composizione adatta alla loro forza, libertà di movimento e specifiche esigenze fisiche.

Progetto Leonardo

Personalizzazioni software. I giocatori sulla console PlayStation 5 hanno una gamma di opzioni per personalizzare la loro esperienza di gioco Project Leonardo:

  • Imposta il pulsante
    • I pulsanti del controller possono essere programmati per qualsiasi funzione supportata e più pulsanti possono essere assegnati alla stessa funzione. Al contrario, i giocatori possono assegnare due funzioni (come “R2” + “L2”) allo stesso pulsante.
  • profili di controllo
    • I giocatori possono memorizzare le impostazioni dei pulsanti programmati come profili di controllo e passare facilmente da uno all’altro premendo il pulsante del profilo.
    • Un giocatore può memorizzare fino a tre profili di controllo e accedervi dalla propria console PlayStation 5 in qualsiasi momento.

Funziona in collaborazione con altri dispositivi e accessori di accessibilità

Project Leonardo può essere utilizzato come controller autonomo o abbinato a controller wireless Project Leonardo o DualSense aggiuntivi. È possibile utilizzare insieme fino a due controller Project Leonardo e un controller wireless DualSense come un singolo controller virtuale, consentendo ai giocatori di combinare i dispositivi per soddisfare le proprie esigenze di gioco o giocare in modo cooperativo con altri.

Progetto Leonardo

Ad esempio, i giocatori possono potenziare il proprio controller DualSense con un controller Project Leonardo o utilizzare due controller Project Leonardo da soli. Un amico o un familiare può anche aiutare aiutando a controllare il personaggio del giocatore con un controller DualSense o un secondo controller Project Leonardo. I controller possono essere attivati ​​o disattivati ​​dinamicamente e utilizzati in qualsiasi combinazione.

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Il progetto Leonardo può essere ampliato con quattro porte AUX da 3,5 mm per supportare una varietà di adattatori esterni e accessori di accessibilità di terze parti. Ciò consente agli utenti di integrare interruttori, pulsanti o stick analogici specializzati con il controller Project Leonardo. Gli accessori esterni possono essere collegati o disconnessi dinamicamente e ognuno può essere configurato per funzionare come qualsiasi altro pulsante.

Progetto Leonardo

Design flessibile e adattabile

Il design simmetrico diviso del progetto di Leonardo consente ai giocatori di cambiare la posizione delle levette analogiche in modo che siano vicine o distanti quanto vogliono. La console è piatta e non ha bisogno di essere tenuta, quindi i giocatori possono posizionarla su un tavolo o su un vassoio per sedie a rotelle. Può essere facilmente fissato ai supporti o ai treppiedi AMPS* e può essere orientato a 360 gradi per un uso più confortevole. I giocatori possono anche programmare la direzione “Nord” sugli stick analogici in modo che corrispondano all’orientamento preferito del controller.

Il designer di Sony Interactive Entertainment, So Morimoto, condivide alcuni spunti su come il suo team ha affrontato il design industriale per Project Leonardo:

“Project Leonardo fa parte della famiglia di prodotti PlayStation 5 e si basa sullo stesso concetto di design. Ci siamo ispirati all’idea che tutti i giocatori si godano insieme il mondo PlayStation. Il nostro team ha testato oltre una dozzina di progetti con esperti di accessibilità, cercando per approcci che aiuterebbero ad affrontare le sfide chiave Per un uso efficiente del controller Alla fine abbiamo optato per un design “split controller” che consente il riposizionamento semi-libero della levetta sinistra/destra, può essere utilizzato senza doverlo tenere e offre una commutazione molto flessibile di bottoni e copri bastoncini.

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“Poiché i giocatori possono personalizzare Project Leonardo in base alle proprie esigenze, non esiste un fattore di forma ‘giusto’. Vogliamo consentire loro di creare le proprie configurazioni. Il controller può anche accettare in modo flessibile combinazioni di accessori di accessibilità per creare un’estetica unica. I’ Sono entusiasta che il design sarà completato collaborando con i giocatori piuttosto che presentandoli in un unico fattore di forma.

—Quindi Morimoto, designer, Sony Interactive Entertainment

non vedo l’ora

Il progetto Leonardo è attualmente in fase di sviluppo e continuiamo a raccogliere preziosi feedback dalla community. Vorremmo ringraziare tutte le meravigliose organizzazioni e gli esperti di accessibilità che ci supportano in questo sforzo.

Siamo anche grati a tutti i membri della community che hanno sostenuto un maggiore accesso ai giochi. Sei la ragione per cui facciamo il nostro lavoro e la tua passione ci ispira ogni giorno. È davvero un onore per noi creare prodotti che soddisfino al meglio le tue esigenze. Non vediamo l’ora di condividere di più in futuro, incluse funzionalità aggiuntive del prodotto e tempi di lancio.

Guarda il trailer dell’annuncio qui sotto.

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