Baldur’s Gate ora ha FSR 2.2
L’azienda ha rilasciato una patch che aggiunge il supporto temporaneo per FSR.
Muoversi lungo FSR 1.0. Uno dei migliori giochi rilasciati quest’anno, Baldur’s Gate 3 ha fatto un grande debutto nonostante offrisse solo il supporto FSR 1.0 e DLSS2 al momento del lancio. I giocatori che hanno familiarità con i pro e i contro di queste tecnologie sanno quale miglioramento significativo possono apportare su alcuni sistemi e quali sono i vantaggi dell’utilizzo delle versioni 2.0 sull’hardware di upscaling spaziale. Mentre i giocatori si aspettano ulteriori novità su FSR3, FSR 2.2 viene ora aggiunto a un numero sempre maggiore di giochi. Uno di questi giocatori è Baldur’s Gate 3.
Il gioco è stato aggiornato con la Patch 4, che includeva un totale di 1.000 miglioramenti. Tuttavia, oltre a questi miglioramenti, i giocatori hanno continuato a esprimere il desiderio di migliorare il gioco. Ciò includeva l’implementazione di tecniche di ottimizzazione delle prestazioni come FSR2. In precedenza, il gioco prevedeva esclusivamente DLSS2, che era limitato alla compatibilità con le schede grafiche NVIDIA RTX.
I giocatori, anche quelli con sistemi a basso budget o gadget portatili, ora possono aspettarsi immagini migliori. Lo screenshot di PCGamer mostra che FSR 2.0 rappresenta un miglioramento significativo rispetto a FSR 1, una tecnologia di upscaling spaziale.
Al momento non sono disponibili informazioni sull’imminente supporto alla generazione di frame del gioco. Il gioco non supporta DLSS3 e non vi è alcuna indicazione che supporterà FSR3 a questo punto. Tuttavia, la costruzione di frame ha i suoi limiti e potrebbe richiedere un’architettura hardware più grande o più recente per dimostrare i suoi vantaggi.
fonte: Overclock 3D, PCGamer
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