Lo sviluppatore di Electronic Arts BioWare, noto per le popolari serie di giochi di ruolo come Baldur’s Gate, STAR WARS: Knights of the Old Republic e Mass Effect, ha annunciato che lo studio ha “cancellato circa 50 ruoli”.
Per soddisfare le mutevoli esigenze, si sposterà verso uno “studio più flessibile e mirato”, consentendo agli sviluppatori di iterare rapidamente, sbloccare più creatività e formare una visione chiara per i giochi in costruzione prima di accelerarne lo sviluppo. Questa decisione “estremamente difficile” apparentemente “manterrà lo studio in salute” e gli consentirà di concentrarsi maggiormente su ciò che sa fare meglio: “creare esperienze per giocatore singolo eccezionali, basate sulla trama, piene di mondi espansivi e personaggi ricchi”.
Ai compagni di squadra interessati verranno offerte “opportunità privilegiate” in tutta EA, ma non a tutti sarà necessariamente garantito un nuovo ruolo. Per quanto riguarda i progetti attualmente in sviluppo come Dragon Age: Dreadwolf, BioWare insiste che il suo impegno rimane incrollabile. Continua anche la pre-produzione del nuovo gioco Mass Effect.
Per quanto cliché possa sembrare, non esiste davvero il momento giusto per attuare cambiamenti come questo, ma siamo fiduciosi di avere i leader giusti e il team giusto con la visione, la passione e la comprovata esperienza per offrire risultati di livello mondiale. era del Drago E effetto di massa Esperienze che i nostri fan adoreranno. Direttore generale di BioWare, Gary McKay
Sebbene nessun nuovo progetto BioWare sia stato rilasciato su Nintendo Switch, molti dei vecchi giochi dell’azienda sono arrivati al sistema ibrido grazie ad altri sviluppatori ed editori. Alcuni di questi titoli includono Never Winter Nights e il gioco originale Knights of the Old Republic Star Wars.
Se sentiremo altri sviluppi vi faremo sapere.
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