venerdì, Novembre 22, 2024

Il capo di Xbox suggerisce che la chiusura di Tango Gameworks potrebbe essere dovuta a un cambio di leadership

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Il capo di Xbox Game Studios ha indicato che Tango Gameworks stava chiudendo a causa di un cambiamento nella leadership creativa dello studio.

In un’intervista su Podcast Strictly Business di Varietya Matt Botti è stato chiesto specificamente della chiusura di Tango e del perché è avvenuta.

Anche se non ha nominato nessuno in particolare, Botti ha lasciato intendere che un cambiamento nella leadership e nel personale di Tango potrebbe essere stato uno dei motivi della chiusura, suggerendo che, nonostante il successo di Hi-Fi Rush, non c’era alcuna garanzia che l’impostazione rimanente continuasse. . Avrebbe ottenuto un successo simile in futuro.

“Non entrerò nei dettagli reali di ciò che è accaduto nella decisione, soprattutto per rispetto verso le persone presenti, solo perché c’è stato molto lavoro da fare per realizzare Hi-Fi Rush, che è stato un grande risultato.” partita e ha fatto bene per noi”, ha detto Botti.

“Penso che la cosa da tenere a mente sia che per noi questa è tanto una situazione lungimirante quanto guardare un gioco particolare.

“Ci sono molte cose che contribuiscono al successo di un gioco: quale leadership hai, quale leadership creativa hai, la squadra è la stessa squadra che ha realizzato qualcosa di successo in precedenza?

“Dobbiamo considerare tutte queste cose insieme e chiederci: siamo pronti per il successo in futuro? E sebbene possano esserci fattori o situazioni che in precedenza hanno portato al successo, potrebbero non rimanere tutti al loro posto quando si guarda? cosa farai in futuro.”

Sebbene non ne abbia fatto menzione specifica, la risposta di Booty sembra riferirsi almeno in parte alla partenza del fondatore di Tango Shinji Mikami, che lasciò lo studio nel 2023 per formare una nuova società.

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Mikami, che ha diretto The Evil Within e ha supervisionato altri giochi di Tango come produttore esecutivo, è meglio conosciuto per il suo periodo presso Capcom, dove ha diretto il primo Resident Evil, il remake per GameCube del 2002 e Resident Evil 4, tra gli altri titoli.

La sua decisione di lasciare Tango potrebbe avere un impatto sul valore dello studio per Microsoft, qualcosa che Booty sembra implicare nella sua ultima spiegazione.

Shinji Mikami ha fondato Tango nel 2010, ma se ne è andato nel 2023.

Booty ha anche suggerito che chiudere completamente Tango Gameworks non era l’unica opzione presa in considerazione, fornendo invece esempi di studi di proprietà di Xbox che sono diventati indipendenti.

“Con molti dei nostri studi, proviamo a considerare le opzioni”, ha spiegato. “Ad esempio, di recente Toys For Bob, uno studio che in precedenza lavorava sui titoli di Call of Duty, è tornato come nuovo studio indipendente, e abbiamo annunciato di aver ottenuto un contratto di pubblicazione con loro e che condivideremo ulteriori informazioni.” riguardo a questo quando è rilevante.

“Ripenso a uno studio chiamato Twisted Pixel in Texas, che abbiamo acquisito, e poi per cambiare obiettivi – non è più proprio lo stesso – quello studio oggi è ancora fiorente e volevamo prepararlo per il successo.

“Quindi stiamo assolutamente esaminando possibili opzioni commerciali per mantenere lo studio aperto o magari cambiarlo, ed è solo una delle cose che stiamo esaminando a tutti i livelli. A volte queste cose si uniscono, a volte no.”