venerdì, Novembre 22, 2024

Il creatore del leggendario gioco di Mario parla di intelligenza artificiale: Nintendo “sta andando nella direzione opposta”

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L’artista raffigura Miyamoto mentre si prepara a difendersi dagli investitori desiderosi di un’ulteriore integrazione generativa dell’intelligenza artificiale.

Negli ultimi anni, ampi segmenti dell’industria dei giochi hanno abbracciato l’intelligenza artificiale generativa, sia dal lato dello sviluppo che per nuovi strumenti di contenuti generati dagli utenti. Ma il leggendario game designer Nintendo Shigeru Miyamoto afferma che la sua azienda “preferirebbe andare in una direzione diversa” quando si tratta di tecnologia AI.

In Una recente intervista al New York TimesMiyamoto ha detto che questa non è stata solo un’incoerenza da parte di Nintendo. “Può sembrare che stiamo andando nella direzione opposta tanto per farlo, ma in realtà stiamo cercando di trovare ciò che rende Nintendo speciale”, ha detto Miyamoto. “Si parla molto di intelligenza artificiale. per esempio. Quando ciò accade, tutti iniziano ad andare nella direzione opposta.” “La stessa direzione, ma è qui che Nintendo preferirebbe andare in una direzione diversa.”

La dichiarazione di Miyamoto arriva pochi mesi dopo una posizione più aperta assunta dal presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa. In una sessione di domande e risposte per gli investitori a luglio“L’intelligenza artificiale generativa, che è diventata un argomento importante di recente, può essere utilizzata in modi creativi, ma riconosciamo che potrebbe anche sollevare problemi relativi ai diritti di proprietà intellettuale”, disse all’epoca Furukawa.

Ignorare l’intelligenza artificiale generativa indicherebbe sicuramente Nintendo in una “direzione diversa” rispetto a molte delle principali società di gioco. Era l’ultimo giorno degli investitori di Electronic Arts Pieno di discorsi sull’intelligenza artificiale algoritmica E il suo potenziale per rendere lo sviluppo del gioco più efficiente. Microsoft, che ha investito molto in OpenAI, si è impegnata a integrare i chatbot Copilot in giochi simili Minecraft Per fornire suggerimenti di chat ai giocatori. Nvidia sta parlando del potenziale del suo modello di intelligenza artificiale generativa ACE Un potere completamente non scritto per gli NPC nel gioco.

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D’altro canto, Nintendo è stata spesso riluttante ad unirsi a vari settori tecnologici. Sebbene Nintendo abbia affermato che stava “esaminando” la realtà virtuale nel 2016, è diventato subito chiaro che la società non aveva alcun interesse a seguire Sony nella realtà virtuale (nonostante il suo dispositivo Labo VR in cartone).

“Se guardi ai visori VR, dubito che piacerebbero a un pubblico mainstream”, ha detto Philippe Lavoie, direttore generale di Nintendo Francia, in un’intervista del 2018 “E quali novità offriremmo rispetto ai nostri concorrenti? la stessa cosa di tutti gli altri: “Moriremo sicuramente perché siamo più piccoli di loro”.

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