L’ombra di Erdtree Diventerà più facile. Bandai Namco sembra aver sentito l’enorme protesta sia dei recensori che dei giocatori Erdtree È molto difficile. In risposta all’editore Esegue l'”aggiornamento della calibrazione” Ciò ridurrà il livello di difficoltà rendendo i giocatori più forti. Secondo le note sulla patch per questo aggiornamento:
L’attacco e la negazione del danno sono stati aumentati nella prima metà dei miglioramenti benedetti massimi, e la seconda metà sarà ora più graduale.
L’abilità di cancellazione dell’attacco e del danno concessa dal livello finale dei buff di Benedizione è stata leggermente aumentata.
La chiave per comprendere questo aggiornamento è Frammenti ScadotariSono materiali di aggiornamento specifici del DLC che aumentano il potere di attacco e di difesa del giocatore. I frammenti sono sparsi per la mappa e richiedono una notevole quantità di esplorazione per essere trovati, ma il maggiore potere che garantiscono li rende una risorsa ad alta priorità.
Ci sono 20 livelli di Scadutree Blessings nel gioco. Aggiornando la calibrazione aumenterà la potenza erogata dai primi dieci livelli, mentre diminuirà leggermente la potenza erogata dai secondi dieci livelli. Ciò significa che i giocatori nella prima parte del DLC dovrebbero vedere un forte aumento di potere, rendendo i primi boss del gioco (compresi quelli temibili) Relana) Un po’ più facile. Infine, anche la Benedizione Finale riceverà un potenziamento, apparentemente per aiutare coloro che lottano contro il brutale boss finale. Non menzionerò qui il nome di questo boss perché è troppo presto per uno spoiler come questo, ma state tranquilli, un simile potenziamento è giustificato.
C’è una seconda nota nell’aggiornamento relativa a un bug relativo alle impostazioni del ray tracing. Il caricamento di un salvataggio precedente da una versione precedente del gioco potrebbe abilitare automaticamente il ray tracing. Le note dicono che se riscontri problemi con il frame rate, controlla se il ray tracing è stato attivato accidentalmente.
Si spera che questo piccolo incremento schiaccerà la retorica della difficoltà, ma probabilmente non farà altro che esacerbarla, poiché ora ci sarà una classe di giocatori che potranno vantarsi di aver finito il gioco prima del nerf… come i giornalisti di gioco.
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