Con la demo di Final Fantasy 7 Rebirth in pieno svolgimento, i giocatori si divertono a interagire con Cloud, Tifa, Aerith e i loro compagni di squadra nel remake per PlayStation 5 di uno dei giochi di ruolo più amati di tutti i tempi. Ma ha anche scatenato un altro dibattito sui modi in cui i videogiochi aiutano i giocatori a decidere dove andare, questa volta tramite vernice gialla.
Se stai giocando a Final Fantasy 7 Rebirth vedrai questo: vernice con codice colore che indica quali parti dell'ambiente possono essere utilizzate per il platform.
Il virus della vernice gialla ha infettato FF7 pic.twitter.com/calN0dqHf4
— L'Oshburn (@DaveOshry) 8 febbraio 2024
Discussione in breve: ad alcune persone non piace quanto sia ovvio questo pugno in Final Fantasy 7 Remake, e in effetti nei videogiochi moderni. Tuttavia, altri sottolineano che può essere utile ed è un'importante funzionalità di accessibilità.
Mentre la vernice gialla sui bordi scalabili non è stata progettata pensando ai giocatori disabili. Ha aiutato le persone con problemi di vista o disturbi cognitivi a vedere con un contrasto più elevato e a riconoscere dove devono andare. È l'unica soluzione a questo problema? No, ma aiuta https://t.co/2RaORPKAzf
– Steve Saylor (@stevesaylor) 8 febbraio 2024
Anche gli sviluppatori vengono coinvolti, e alcuni evidenziano come, nei playtest e nei focus group, i giocatori a volte faticano a decidere dove andare, si sentono frustrati e smettono del tutto di giocare. Per questo motivo sono necessari indizi visivi abbastanza chiari, e talvolta irrealistici, per aiutare i giocatori a orientarsi nella giusta direzione.
Altri sostengono che i videogiochi abbiano fornito guide visive all’esplorazione e al progresso per decenni. Infatti, John Linneman del Digital Foundry ha sottolineato che l'originale Final Fantasy 7 includeva i propri aiuti visivi.
Con la discussione sulla vernice gialla in FF7R, chi ricorda le opzioni della freccia rossa/verde e il cursore gigante disponibili nell'FF7 originale? pic.twitter.com/qMLnKh3rGw
– John Linnemann @dark1x.bsky.social (@dark1x) 11 febbraio 2024
Se tutto questo suona familiare, è perché siamo già stati qui, forse in particolare con il remake di Resident Evil 4 dell'anno scorso. Quando uscì il fantastico remake di Capcom, ci fu un dibattito simile sui diritti e sui torti della vernice gialla intonacata sulle scale scalabili.
La vernice gialla è assolutamente inutile e la scala è chiaramente scalabile e la scatola è chiaramente fragile, perché l'hanno fatto? pic.twitter.com/oWTxn8rmGT
— Varie 🎨 (@feydemon) 2 ottobre 2023
Mentre il dibattito continua, e senza dubbio si ripresenterà in futuro quando uscirà il prossimo grande gioco che include chiari indizi visivi sul platform, facci sapere dove ti trovi sulla vernice gialla di Final Fantasy 7 Rebirth.
Per ulteriori informazioni, dai un'occhiata alla recensione delle prestazioni della demo PS5 di Final Fantasy 7 Rebirth di IGN e scopri come i giocatori di Final Fantasy 7 Rebirth stanno già utilizzando il pianoforte di Tifa per mettersi in mostra.
Wesley è il redattore delle notizie del Regno Unito di IGN. Puoi trovarlo su Twitter all'indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o in via confidenziale a wyp100@proton.me.
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