martedì, Novembre 5, 2024

In effetti, è possibile diventare molto bravi nel videogioco

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La prima volta che l’ho battuto Celeste In tutto ci sono volute circa 43 ore e 12.000 morti. Anche se non ho partecipato esattamente a un sondaggio, penso che questa sia una quantità di tempo e di morti abbastanza accettabile quando si completa il gioco al 100% per la prima volta. Celeste Può essere molto difficile; È anche il gioco più difficile che chiunque, di qualsiasi livello di abilità, possa vincere, purché abbia pazienza. Come nella maggior parte dei grandi platform, la morte è una necessità Celeste Il numero delle tue morti è elencato accanto ai tuoi risultati. Ogni volta che fallisci, impari qualcosa di nuovo per la volta successiva e alla fine avrai successo.

Anche il fallimento si adatta al tema: interpreti una giovane donna, Madeleine, che decide di scalare una versione immaginaria del Monte Celeste per necessità di realizzare qualcosa. Viene provocata da una vecchia piuttosto grassoccia, combatte la manifestazione fisica della sua ansia (soprannominata “Badeline”), incontra un locandiere spettrale e, dopo tutto, finalmente arriva in cima. È una bellissima storia sull’ansia e la depressione, così come sull’alpinismo, con un gameplay fluido La colonna sonora è davvero strepitosa Capace di sopportare il peso di quella storia. Anche solo descrivere il gioco mi fa venir voglia di rigiocarlo. Non ci sono tutorial obsoleti per aiutarti a familiarizzare con le meccaniche di gioco. Impari facendo; Se muori, riprova.

Per anni, Celeste Era il mio gioco di conforto. Se mi sentivo particolarmente stressato o teso, mi avviavo Celeste E mi calmo subito, non importa quanti ne muoio. morte dentro Celeste Raramente si sente male. Sono morto circa 3.700 volte la prima volta che ho provato Farewell, il livello bonus estremamente difficile, e l’unica volta in cui ho iniziato a sentirmi leggermente infastidito è stato nella schermata finale. Gli amici mi hanno informato che, tuttavia, questo non è un sentimento universale CelesteIl movimento di è molto preciso e spesso generoso in tutti i modi giusti – tecnicamente, sembra così Buono da giocare-È difficile arrabbiarsi mentre giochi perché non è mai colpa del gioco se fallisci.

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Inizialmente avrei rigiocato solo i primi due livelli del gioco, prima del primo aumento di difficoltà nel terzo atto. Poi un giorno, mi è capitato di giocare anche ai capitoli 3 e 4 e li ho trovati molto più facili di quanto ricordassi, e li ho incorporati anche nel mio rituale di riproduzione. Questa è una delle gioie della costruzione lenta Celeste: Ti sorprendi sempre di quanto diventi migliore nel gioco una volta che ci giochi di nuovo. Per quanto digitale sia l’esperienza (puoi guardare scorrere l’ora e il numero di morti), è altrettanto soddisfacente dal punto di vista fisico. I trucchi d’azione che inizialmente richiedevano dieci volte per essere eseguiti vengono lentamente integrati nel tuo repertorio naturale. Tracce e tempi per determinati schermi diventano memoria muscolare.

Alla fine, ho deciso di provare a completare nuovamente l’intero gioco e, al secondo tentativo al 100%, ho ridotto il tempo a poco più di 13 ore e sono morto solo circa 3.600 volte. Il replay a quattro livelli è andato al 100% più o meno nello stesso periodo in cui sono iniziate le finali autunnali del primo anno. Lentamente, ho ridotto il mio tempo da 13 ore a otto, poi a sei, poi a cinque, il tutto con hardware scadente (un Macbook Air e la sua tastiera). A quel punto avevo raggiunto il picco, in parte perché da allora ho smesso di giocare così tanto, e in parte perché penso che il mio cervello procrastinatore al college fosse in buona forma, proprio come un atleta professionista nel suo periodo migliore. Ho finito il gioco in 4 ore e 18 minuti, con 516 morti.

Subito dopo mi sono imbattuto in un problema: ero diventato troppo bravo. Stavo iniziando a arrabbiarmi quando sono morto, ma non stavo abbastanza bene per evitare di morire. Il mio miglior tempo va benissimo per un giocatore occasionale, ma a livello di speedrunner è ridicolo: TGH, uno speedrunner veloce, una volta ha superato il 100% nel gioco e poi ha anche battuto di nuovo ogni livello, questa volta senza morire, Entro 3 ore e 32 minuti. Non sono più abbastanza buono per andarmene allegramente, né abbastanza cattivo per rispondere alle morti con espressioni felici. Se muoio più di quattro volte nel primo capitolo, ricomincerò immediatamente da capo. A volte, il mio gioco rallenta se ho molti altri programmi in esecuzione sul mio laptop (di nuovo, Macbook Air) e questo è peggio di qualsiasi altra cosa perché è fuori dal mio controllo. Niente di tutto ciò rende l’esperienza di gioco molto tranquilla!

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Suppongo che questo sia lo svantaggio di ripetere incessantemente un gioco che ami, come ascoltare una canzone a ripetizione finché non ti annoi, tranne qualcosa di meno estremo: alla fine non sentirai quello che avevi originariamente. Ne parlo ora perché dopo una pausa di circa un anno, l’ho ripreso Celeste Ripeto, non posso. Fermare. morte. Ho passato un tempo decente che è stato solo 40 minuti in più del mio migliore, ma sono morto circa 400 volte di più. Durante la mia corsa migliore, sono morto nel terzo atto per un totale di sei volte. E solo nei livelli successivi riesco ancora a trovare quel momento in cui mi sento in pace con la mia morte.

In una certa misura, penso che sarebbe bello tornare indietro nel tempo in cui ero meno bravo. Non dall’inizio quando lo ero io EccezionaleIntendiamoci, è stato solo quando ero meno preoccupato per l’intera faccenda, quando sapevo che avrei fallito e potevo accettarlo con fiducia in me stesso. Ma non farei mai quella scelta. Sono diventato bravo trascorrendo troppe ore in questo gioco e morendo letteralmente decine di migliaia di volte. Anche se il numero di morti mi dà fastidio, riavvio il gioco e inizio un nuovo salvataggio — per rilassarmi, sì, perché a questo punto la colonna sonora dei livelli iniziali ha un effetto terapeutico, ma anche perché potrei essere in grado di radersi per un po’. Questa è la cosa malata e meravigliosa Celeste: Una volta raggiunto questo punto, puoi anche continuare.

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