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La caratteristica più odiata di Diablo 3 è bloccata per una ragione ridicola

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Immagine che mostra la confezione al dettaglio di Diablo 3 PC.

immagine: Bufera di neve

Diablo 3Lancio 2012 È stato un disastro grazie ai suoi requisiti sempre online, ai server inattivi e a una casa d’aste con soldi veri che nessuno amava o desiderava. Oggi, dopo un decennio, finalmente lo sappiamo Blizzard ha rimesso le cose in carreggiata Diablo 3 E questo ha finito per creare un fantastico ARPG. Ma perché Blizzard ha impiegato quasi due anni per ripulire la fastidiosa casa d’aste con soldi veri? Bene, puoi ovviamente incolpare le scatole in cui è stato spedito il gioco e le loro promesse stampate a una casa d’aste funzionante.

Come l’ho notato giochi per computeralcuni ex dipendenti Blizzard e Blizzard North hanno tenuto un panel lo scorso fine settimana al Portland Retro Gaming Expo. attraverso quel dipintoil gruppo di ex sviluppatori Blizz ha parlato della storia di Diablo e le loro relazioni di gioco e le loro storie condivise su come rendere popolare il franchise. Durante il dipinto, l’ex capo progettista in Diablo 3Jay Wilson, per la controversa casa d’aste, spiegandone le origini e altro ancora.

Wilson ha detto: “Quando ero alla Blizzard, il motivo per fare l’asta con soldi veri era la sicurezza. Non erano i soldi. Non pensavamo che ne avremmo ricavato così tanti soldi. Il problema più grande con Diablo 2 Era una truffa e una truffa per gli hacker e tutti i venditori d’oro e tutta quella roba.

Fiera del giocattolo retrò di Portland

Quindi, come ha spiegato Wilson, la soluzione di Blizzard per evitare questo problema Diablo 3 Doveva dominare il mercato commerciale. Apparentemente questo è stato anche il motivo alla base della mossa del gioco di richiedere una connessione Internet permanente su Internet. Nel momento in cui presenti un client offline, gli hacker ti “capiscono”, dice Wilson. Quindi sempre online e dai cattivi tentativi della casa d’aste Blizzard di controllare i problemi Diablo 2.

Ma molto rapidamente dopo la sua uscita nel 2012, Diablo 3La casa d’aste è diventata “uno dei più grandi difetti del gioco, continuamente deriso e criticato dalla community”. Tuttavia, rimuoverlo non è stato facile, e non a causa di un mal di testa tecnico. Mentre quello, Rimozione ritardata nel 2014. Poiché la casa d’aste aveva una caratteristica promessa del gioco stampata su tutte le sue scatole al dettaglio, c’erano alcune preoccupazioni legali sul tagliarlo.

“Il motivo per cui non ce ne siamo sbarazzati subito quando abbiamo visto che era un problema è perché non pensavamo di poterlo fare legalmente perché era pubblicizzato sulle scatole”, ha detto Wilson. “Quindi ci è voluto molto tempo per cercare di risolvere tutti i problemi legali prima di poter finalmente dire ‘OK, pensiamo che valga la pena provare, se otteniamo una causa, ok. “

Funnily enough, when all was said and done, Wilson says the auction house didn’t even make Blizzard all that much money, pointing out that if it made more than 10 or 15 million dollars he’d be “surprised.” And while that might sound like a lot, the former Diablo 3 Designer visualizzalo mondo delle lattine Quel tipo di denaro ogni poche ore o giù di lì. Un altro sviluppatore del panel ha scherzato, come al solito, “Date sempre la colpa solo agli avvocati”. Quindi sì, la gente lo odiava e non faceva molti soldi. Una completa perdita di tempo per tutti i soggetti coinvolti!

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