L’ultimo sguardo di Bethesda Softworks al gioco di ruolo di esplorazione dello spazio starfield Principalmente per le tue orecchie, ma una nuova discussione tra il compositore Inon Zur e il direttore del suono Marc Lambert ha anche grandi cose per gli occhi, sotto forma di un’accattivante concept art di mondi alieni e un vasto spazio inesplorato.
In un nuovo episodio uscito martedì da Bethesda’s a Starfield Serie – Episodi precedenti evidenziati Progettazione visiva del gioco E Compagni e hadith – Shama Zur & Lambert su “The Emotional Dimension of starfield. Questa è musica, ovviamente, e l’ultima volta che la guardi/ascolti starfield Offritene molto. Zur discute le sfide e i temi della creazione della firma e descrive in dettaglio come gli elementi orchestrali rappresentino qualsiasi cosa, dalle particelle di spazio al volo da e verso spazi lontani.
starfield Avrà la sua quota di interattivo e Compagni indimenticabili sperano Mentre i giocatori si imbarcano nella loro avventura, Lambert spera che la musica e il sound design del gioco servano come un diverso tipo di compagno sempre presente.
“Non abbiamo alcun controllo su come il giocatore sceglie di vivere la partita”, ha detto Lambert. “La musica ha un modo divertente di suonare il cambio di accordo giusto al momento giusto, e molto di questo accade casualmente. Guardi la valle al momento giusto, e succede solo quando avviene quel cambio di accordo, e ci sono momenti come questo che sembra scritto, ma non lo è. E adoro il fatto che ogni giocatore abbia quell’esperienza per se stesso, personalmente. “
starfield Uscirà l’11 novembre Su PC Windows e Xbox Series X, sarà giocabile al lancio tramite Xbox Game Pass.
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