“Bobby [Kotick]”Le nostre decisioni hanno peggiorato i nostri giochi”, ha detto sui social media un ex programmatore di Call of Duty lo stesso giorno in cui Kotick ha completato il suo ultimo giorno come CEO di Activision Blizzard.
“Ci ho lavorato [Call of Duty] Per due anni come programmatore presso Demonware. “Le decisioni di Bobby hanno peggiorato i nostri giochi”, ha detto Christina Bullock. “Durante il mio primo mese, è emerso che aveva minacciato di uccidere un membro dello staff. Tutti sul posto [all staff meeting] Dopodiché nessuno ha voluto parlare per primo. Per questo motivo ho chiesto il suo licenziamento davanti a tutti”.
In un tweet sincero su Twitter/X, Bullock ha dichiarato: “Mi rendo conto di essere molto rumoroso e molto fastidioso, e che con la mia anzianità e la facilità di accesso ad altre opportunità, fare cose come questa mi dà una certa protezione e sicurezza.
“Ma dovete salire tutti su questo treno”, hanno aggiunto, “tutti dobbiamo ribellarci ogni volta contro persone del genere”.
Lavoro su COD da due anni come programmatore presso Demonware
Le decisioni di Bobby hanno peggiorato le nostre partite
Nel mio primo mese è uscito minacciando di uccidere uno dei miei dipendenti. E in tutte le mani che seguirono, nessuno volle parlare per primo. Pertanto, ho chiesto il suo licenziamento davanti a tutti https://t.co/yhlM5xqPPg
– Christina 死神 (@chhopsky) 29 dicembre 2023
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“Se fossi stato licenziato, avrei avuto molte altre aziende dietro le quinte, ma è per questo che spetta ai senior fare del loro meglio. I junior non si sentiranno sicuri nel farlo finché i loro leader non lo fanno per primi. Forse non lo facciamo 't.” Abbiamo i sindacati, ma abbiamo potere se lavoriamo insieme.
“Fai la domanda fastidiosa ad alta voce. Sii breve, diretto e pertinente, senza lasciare spazio al panico nella risposta. Rendilo tagliente e diretto e fallo chiaramente e senza rabbia in modo che non possano farlo.” Attacca la tua consegna.
“Non risponderanno, ma tutti lo vedranno.”
“Il programma satanico è protetto”, ha affermato Bullock [them]” di ritorsione ma ha riconosciuto che altri studi potrebbero non farlo, dicendo: “Scrivi quello che hai detto. Tieni appunti nel caso in cui le risorse umane ti contattino. Registrati mentre lo dici durante la riunione, se puoi, in modo da avere la prova esattamente di quello che è successo, perché i dirigenti deboli prenderanno sul personale il loro fallimento esposto.
“Se gli anziani non parlano dove i giovani non possono, allora tutti i giovani meritano di essere sprecati alla prima occasione.” Un altro sviluppatore ha confermato. “Una gestione come questa distrugge la futura forza lavoro dell'azienda.”
Bullock non è nemmeno l'unico sviluppatore a parlare dell'impatto di Kotick sull'organizzazione. Come l'ho notato PCGNIl Community Manager Andy Belford ha parlato anche dell'impatto del processo decisionale di Kotick sul morale.
“Rompere il mio silenzio per condividere un fatto divertente: quando abbiamo pianificato il lancio di Overwatch 2 su Steam, il mio team ha avvertito (mesi fa) che saremmo stati bombardati da revisioni. Abbiamo implorato maggiori informazioni, maggiori dettagli e più risorse per aiutarci con il flusso “, ha detto Belford. Come previsto, tutto questo è stato categoricamente negato. ”
Il team della community è moderato (non è una funzione della community in Blizz), anche se mi rifiuto di esporre i membri del mio team a questo livello di contenuti/post tossici. Alla domanda su chi ha preso la decisione di pubblicare il gioco su Steam senza alcun aiuto aggiuntivo: Bobby
-Andy Belford (lui/lui) 💙 (andybelford) 29 dicembre 2023
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“La moderazione di Steam è stata assegnata al team della comunità (non una funzione della comunità in Blizzard), anche se mi rifiuto di esporre i membri del mio team a questo livello di contenuti/post tossici.” Quando mi è stato chiesto della decisione, avrei lanciato su Steam senza ulteriori aiuto: “Bobby.
“Questo è solo un esempio della cultura che Kotick ha creato in AB: le stronzate scorrevano a valle, di solito verso gli individui meno pagati e più oberati di lavoro. Il management era così impegnato a rispondere a direzioni e decisioni estremamente fluttuanti che non aveva alcun effetto.”
“Alla fine, l'esperienza del giocatore/lavoratore non significava nulla per CSuite e la leadership esecutiva. Era tutta una questione di guadagni di questo trimestre”, ha aggiunto Belford.
Microsoft ha annunciato la sua offerta per Activision Blizzard nel gennaio 2022, dopo un periodo turbolento per l'editore, scosso dalle segnalazioni di cattiva condotta dei dipendenti e dalle successive richieste a Kotick di andarsene. Ora, più di due anni dopo, Activision Blizzard inizierà il nuovo anno interamente sotto una nuova gestione.
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