Aggiornato il 17/8 alle 17:19 ET: Le informazioni fornite ad Android Central erano una nota interna inviata ai dipendenti, non un post pubblico. La formulazione di questa pubblicazione è stata modificata per riflettere ciò.
Cosa hai bisogno di sapere
- Ready at Dawn Studios, parte di Oculus Studios, verrà chiuso definitivamente con effetto immediato.
- Lo studio ha prodotto alcuni dei giochi VR più apprezzati di tutti i tempi, tra cui Lone Echo, Lone Echo 2 ed Echo VR, oltre ad alcuni classici per PSP come God of War e Daxter.
- Meta afferma che i dipendenti di Ready at Dawn sono invitati a fare domanda per altri studi all’interno dell’ombrello di Oculus Studios.
- Questa riduzione è stata effettuata per soddisfare il nuovo limite di budget di Reality Labs e non come iniziativa proattiva di riduzione dei costi.
Uno dei più grandi studi di sviluppo di realtà virtuale ha chiuso definitivamente i battenti oggi (7 agosto). Ready at Dawn Studios è dietro i popolari giochi Echo VR e Lone Echo, che hanno tutti ricevuto consensi da critica e clienti. Ma lo studio non ha rilasciato un nuovo gioco da quando ha portato Echo VR su Quest nel maggio 2020, ed è possibile che le vendite di Lone Echo 2 abbiano avuto un ruolo nella decisione dato che si tratta di un gioco solo VR.
Meta ha effettuato dei tagli allo studio lo scorso febbraio quando ha annunciato che avrebbe chiuso Echo VR anche se il numero di giocatori era ancora “nell’ordine delle 10.000”, come notò all’epoca il CTO di Meta Andrew Bosworth. Vale la pena notare che Meta ha appena dichiarato che le vendite di Quest 3 stanno “superando le loro aspettative” nell’ultima chiamata sugli utili trimestrali della società la scorsa settimana.
A metà luglio, un rapporto affermava che Meta avrebbe tagliato il budget della divisione Reality Labs del 20% entro il 2026, e una nota interna inviata dal vicepresidente di Oculus Studios Gio Hunt ai dipendenti di Meta, vista da Android Central, supporta questo ragionamento. Un portavoce di Meta ha detto ad Android Central che i tagli non erano finalizzati a “risparmiare denaro” di per sé. Invece, questi tagli vengono effettuati per garantire che Reality Labs rimanga entro i nuovi vincoli di budget e che Oculus Studios possa ottenere un “migliore impatto a lungo termine” nello sviluppo della realtà virtuale.
Meta ha anche commentato che questo non è un segno di tagli più ampi nel numero di giochi proprietari su Quest e che la società rimane impegnata nello sviluppo della realtà virtuale.
Sebbene Reality Labs abbia storicamente speso miliardi di dollari ogni trimestre in costi di sviluppo per hardware XR come Meta Quest 3, Ray-Ban Meta Smart Glasses, giochi VR e funzionalità Meta AI, la società ha iniziato a porre limiti rigorosi a tale spesa ogni trimestre. .
Ready at Dawn fa parte di Oculus Studios da giugno 2020, poche settimane dopo il porting di Echo VR sull’originale Oculus Quest. Meta afferma che i dipendenti di Ready at Dawn sono invitati a candidarsi altrove all’interno di Oculus Studios e che l’azienda desidera trattenere il maggior numero possibile di sviluppatori di talento.
Meta ha anche chiarito che, sebbene questa mossa comporterebbe la chiusura completa dello studio, non è sufficiente per attivare la legge WARN della California. La legge WARN impone alle aziende di avvisare in anticipo i dipendenti se più di 50 dipendenti vengono licenziati entro un periodo di 30 giorni. Tutti i dipendenti riceveranno un’indennità di fine rapporto simile ai precedenti cicli di licenziamento presso Meta.
Meta non ha offerto commenti quando gli è stato chiesto della possibilità di porting di Quest per Lone Echo o Lone Echo 2 da parte di altri sviluppatori di Oculus Studios.
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