giovedì, Dicembre 26, 2024

Palworld è coinvolto in una controversia sul “plagio” di AI e Pokemon

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Palworld, l'ultimo gioco di sopravvivenza su Steam, è stato accusato di aver rubato design ai Pokémon, con gli utenti dei social media che hanno evidenziato negativamente la storica associazione del suo creatore con gli strumenti di intelligenza artificiale generativa.

Palworld dello studio giapponese Pocketpair è stato rilasciato venerdì in accesso anticipato su PC e Xbox ed è stato un successo immediato, con il suo creatore che ha accumulato 2 milioni di vendite in 24 ore.

La massiccia visibilità del lancio ha riacceso il dibattito che ha seguito Palworld sin dal suo annuncio, sull'apparente somiglianza del design dei suoi personaggi con i Pokémon.

Sebbene il gameplay di Palworld sia più vicino ai giochi di sopravvivenza come Ark e Rust che alla serie Game Freak, molti utenti di social media hanno notato le chiare influenze che il design dei suoi personaggi ha preso dalla serie Nintendo.

Dopo l'uscita di Palworld venerdì, alcuni utenti di X hanno notato notevoli somiglianze tra gli “Amici” di Palworld e i Pokémon.

“Non è nemmeno esatto riguardo al furto dei suoi soldi, quanto altro ha rubato?” ha scritto un utente. “Voglio che mi piaccia Palworld, ma non so se posso supportare l'esecuzione di Pokemon esistenti attraverso una miccia e spacciandoli per un 'nuovo' IP”, ha aggiunto un altro.

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La situazione è resa ancora più confusa da alcuni a causa della relazione storica di Pocketpair con gli strumenti di intelligenza artificiale generativa. Artista Zitri maschio Su X quello era uno dei suoi titoli precedenti “Intelligenza Artificiale: imitatore d'arte”un gioco che utilizza letteralmente un generatore di immagini basato sull'intelligenza artificiale come meccanica principale.

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L'utente ha anche evidenziato diversi post X storici del CEO di Pocketpair, Takuro Mizube, in cui sembrava elogiare il potenziale dei generatori di immagini AI per la creazione di contenuti.

L’uso dell’intelligenza artificiale generativa è un grande punto di pressione in molti settori creativi, compresi i videogiochi, dove strumenti come Midjourney sono criticati da alcuni che li vedono come un sostituto degli artisti professionisti e un utilizzo del loro lavoro senza permesso nel loro pool di pratica.

All'inizio di questo mese, A Causa in corso Contro Midjourney, Stability AI e DeviantArt Elenca migliaia di nomi di artisti I querelanti sostengono che le loro opere d'arte siano state graffiate per addestrarli.

Uno dei post X del 2022 del CEO di Pocketpair discute di come crede che gli strumenti di intelligenza artificiale generativa potrebbero un giorno essere abbastanza avanzati da evitare problemi di copyright. In un altro post potenzialmente più serio del 2021, Mizobe ha mostrato come l'intelligenza artificiale può essere utilizzata per creare nuovi design di Pokémon.

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Ciò non prova, ovviamente, che nessuno dei progetti di Palworld sia stato creato con l'aiuto dell'intelligenza artificiale. Tuttavia, alcuni credono che se così fosse, ciò potrebbe spiegare le somiglianze con il design del gioco, soprattutto perché Pocketpair è stato realizzato da Pocketpair. Squadra per lo più inespertaAlcuni di loro erano hobbisti o piccoli negozianti.

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In Post sul blog Pubblicato questa settimana, il CEO Mizobe ha addirittura affermato che i concetti di 100 caratteri di Palworld sono stati per lo più creati da un singolo studente laureato.

“Era una neolaureata e ha fatto domanda per quasi 100 aziende, tutte fallite”, ha scritto. “Ora disegna la maggior parte dei personaggi di Palworld.”

Altrove nel post, Mizobe discute di come il precedente gioco di Pocketpair, Craftopia, sia stato creato principalmente utilizzando risorse standard e di come quando ha iniziato a lavorare su Palworld, la società non disponeva di uno staff di animazione.

“È un vero miracolo che Pal World sia stato creato, completato e trasformato in un gioco divertente”, ha scritto.

VGC ha chiesto a Pocketpair un commento su questa storia.

Palworld è descritto dal suo creatore come un “gioco di sopravvivenza e avventura” in cui i giocatori possono combattere e catturare amici per usarli nella costruzione di basi, nell'attraversamento e nel combattimento.

Le accuse di plagio attorno al design di alcuni personaggi non sembrano aver disturbato così tanto i giocatori, come avveniva al momento della pubblicazione. Palworld ha recensioni molto positive sul vapore.

In Europa, l’Unione Europea lo è Muoversi per regolamentare l’intelligenza artificiale generativa, per cui le aziende devono divulgare tutti i dati protetti da copyright utilizzati per la formazione. E proprio la settimana scorsa, Valve ha cambiato le regole relative ai giochi contenenti risorse generate dall'intelligenza artificiale su Steampertanto gli sviluppatori dovranno rivelarne chiaramente l'utilizzo.