TRompon Champ, e Gioco musicale per computerHa raccolto più di 20.000 download dalla sua uscita la scorsa settimana e i video di gioco sono diventati virali sui social media, con canzoni adorabili distrutte dalla terribile corsa del trombone.
Il gioco è come Guitar Hero, ma con il mouse come un trombone. Lo muovi su e giù per simulare la diapositiva, quindi tocca per suonare il clacson. Il tuo obiettivo è suonare insieme a classici del trombone come Beethoven V, Hava Nagila e Take Me Out to the Ballgame.
Il gioco è molto incentrato sullo scherzo – infatti, “è prima uno scherzo e poi un gioco”, afferma il suo creatore, Dan Fichetto, “sorpreso e felice” per lo sfogo di entusiasmo. “Non so perché non ci sono più commedie nei giochi, perché i giochi possono essere così divertenti”.
È anche molto difficile. È più difficile di quanto sembri allineare il cursore con le icone che volano sullo schermo, soprattutto perché non puoi tenere premuto il pulsante del mouse indefinitamente: questo farà sussultare e respirare il tuo personaggio, senza fiato. Il gioco ti valuta su una scala AF e non potrei cavarmela meglio di un Do. Suonare il mio trombone predefinito mi ricordava di ascoltare le prove di un concerto di terza elementare e tutti i segnali acustici, gli stridii e i toni imbattibili hanno rovinato un supporto impeccabile. un sentiero. Il divertimento assoluto del gioco sta in quanto sia ridicolo questo suono.
Il tutto è incorniciato da una storia alla Zelda: quando inizi, vieni informato da una voce importante: “Un giorno strapperai il tessuto che lega questa terra… Ma fino a quel giorno, devi… tuffarti nel trombone , la tua anima coraggiosa, e forse diventare Trombone Champion.” C’è anche una misteriosa modalità “babbuino” che premia un investimento più profondo nel gioco – un babbuino è “una parola naturalmente divertente”, dice Vequito – e Leggende “demoni”. I giocatori possono evocarlo.
Fichetto, 38 anni, non è un trombonista, sebbene sia un musicista. Invece, l’idea per il gioco è nata dopo che è stato colpito dall’immagine mentale di un mobile da gioco arcade con un trombone di gomma, dove le persone “vagavano” cercando di comporre musica e “suonava sempre male”. In seguito decise di simulare con un mouse i movimenti di un trombone.
Ha realizzato il gioco in gran parte da solo, con sua moglie, Jackie Fichetto, il collaboratore artistico e uno dei suoi musicisti preferiti, Max Tundra, aggiungi una traccia musicale (la maggior parte della musica è materiale di pubblico dominio). Si credeva che il progetto avrebbe richiesto sei mesi. Invece, ci sono voluti quattro anni, anche se ciò ha comportato il lavoro quotidiano come web designer UX/UI, “e poi ovviamente anche il Covid rallenta. La metà del 2020 è stata un lavaggio”.
Mentre lavorava, ha detto: “Ero un po’ preoccupato che le altre persone non lo capissero”. Gli sembrava che “sarebbe piuttosto difficile vendere un gioco se il concetto fosse: non puoi farlo bene”.
Egli “certamente non si aspettava un enorme successo”. Prima di Trombone Champ, gli Holly Wow Studios di Viquitos avevano realizzato alcuni giochi con il coinvolgimento di giocatori entusiasti, ma la scala era “certamente piccola”, dice. È stato “così inaspettato che si allontana davvero da quella piccola statura”.
“Sono contento che il gioco abbia fatto ridere le persone e renderle felici”.
Spera che il successo gli permetterà di dedicare più tempo allo sviluppo del gioco. Vorrebbe creare una versione arcade del gioco, in linea con la sua visione originale; Altri hanno suggerito che avrebbe funzionato bene in VR. Ha anche in programma di aggiungere più brani e creare una versione per Mac del gioco, che attualmente può essere giocata solo su PC.
Fichito inizialmente era preoccupato per come sarebbe andato il gioco con i trombonisti. Si è scoperto che non aveva motivo di avere paura: lo amavano. “Non mi rendevo conto che esistesse una cultura dello streaming del trombone così vivace. Ci sono tre persone diverse che mi hanno contattato e sono i migliori suonatori di trombone, cosa che non sapevo fosse una cosa”.
Infatti, Colin Wheeler dell’International Trombone Association (ITA) – una comunità di 4.000 membri di trombonisti in 74 paesi – afferma: “È abbastanza chiaro che questo è il miglior gioco mai creato”. Nota che il gioco è stato “meticolosamente cronometrato” per celebrare il 50° anniversario dell’ITA, che spera di utilizzare il gioco per le sue celebrazioni, secondo il suo CEO, Magnus Nilsson.
Quando gli è stato chiesto via e-mail come il gioco sia simile a suonare il trombone, Wheeler ha scritto: “Se avere il tempo della tua vita è importante, è uno.
“Raccomando a tutti sul pianeta di prendere il gioco e iniziare subito ad allenarsi. Spero che non sarai in grado di resistere al richiamo della sirena e ti ritroverai a mantenere anche un vero trombone. I tuoi giorni migliori saranno intorno alla composizione di musica”, ha aggiunto.
“Se questo gioco ti porta gioia – e lo farà – perché non aggiungere un trombone alla tua vita?”
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