venerdì, Novembre 22, 2024

Resident Evil 4 fa un uso eccellente dei trigger PS5

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COSÌ Resident Evil 4 Il remake, sorprendentemente nessuno ha mai visto la qualità del materiale originale, è buono. Ha un bell’aspetto, ha alcune idee stock moderne e su PS5 sa anche come sfruttare al massimo i fantastici trigger adattivi del controller DualSense.

Se non ne hai mai tenuto uno prima, il DualSense non solo ha attuatori, ha attuatori la cui resistenza può essere regolata dal gioco e che possono anche inviare vibrazioni attraverso le dita del giocatore. Molti giochi lo usano, ma la maggior parte lo usa solo nei modi più prevedibili e primitivi.

NO Resident Evil 4! Capcom è davvero qui, usando i trigger in modi che in qualche modo sono miglioramenti su idee esistenti e in altri solo idee completamente nuove. Fai dei passi, per esempio. Mentre molti giochi ti daranno un po’ di rombo per abbinare la carriera del giocatore, in Resident Evil 4 Questo feedback varierà a seconda del tipo di terreno su cui stai camminando (o in alcuni casi camminando In).

I fucili sono un altro esempio di pensiero fuori dagli schemi. Ancora una volta, quasi tutti i giochi con armi da fuoco invieranno un po’ di rumore attraverso i grilletti quando si spara, comunque Resident Evil 4 Ciò si estende all’atto di passare da un’arma all’altra; Se estrai una pistola sembra leggera, mentre il passaggio a un fucile ne aggiungerà un po’ peso.

È anche fantastico (se non direttamente correlato ai giocatori) utilizzare il piccolo altoparlante della console. Ancora una volta, molti giochi lo usano e molti lo usano bene, quindi in questo caso non è così Resident Evil 4 È una leader in qualsiasi cosa, ma comunque. Il modo in cui le chat radio del gioco vengono riprodotte attraverso la tua console (invece di un filmato come una volta) è un bel po ‘di immersione, e in altri casi otterrai trucchi come la maggior parte delle riproduzioni audio attraverso la tua TV. Mentre alcuni degli effetti terrificanti arrivano attraverso DualSense.

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Niente di tutto ciò sta rompendo il gioco e non sto in alcun modo dicendo che le versioni su altre piattaforme siano peggiori a causa della mancanza di queste funzionalità. Bello da vedere, come nel caso del VMU del Dreamcast e di vari add-on per il GameCubequando gli studi si sono presi il tempo e gli sforzi per soddisfare le esigenze POS di nicchia ed esotiche della console!

(PS, qualcuno là fuori gioca su PC con DualSense? Mi piacerebbe sapere se le funzionalità funzionano anche su questa versione o sono solo bloccate sulla versione PS5)

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