Abbiamo notato nel nostro sito web Anteprima PS5 di Final Fantasy 16 Quel gioco di ruolo in arrivo sembra essere alla pari con una produzione di prima parte in alcuni punti, quindi forse non c’è da meravigliarsi che gli ingegneri Sony abbiano aiutato Square Enix a sviluppare il gioco. Il proprietario della piattaforma, ovviamente, ha acquistato un’esclusiva giusto in tempo per il titolo, ma il produttore Naoki Yoshida ha ammesso che il coinvolgimento dell’organizzazione si sta espandendo oltre un semplice cappello finanziario.
“Dal nostro punto di vista, il supporto tecnico che riceviamo dal produttore dell’hardware è un fattore determinante per l’adesione [exclusivity],” Raccontare 4 disturbatoricome tradotto da Genki_JPN SU Cinguettio. “C’era una parte che stavamo sviluppando insieme agli ingegneri Sony che conoscono a fondo l’hardware e abbiamo ricevuto un generoso supporto per l’ottimizzazione che non avremmo potuto gestire da soli”.
Yoshida ha aggiunto che sviluppando per una singola piattaforma, è stato in grado di dedicare tutte le sue risorse e manodopera per ottenere il massimo da PS5, cosa molto evidente durante il gioco.
Ovviamente, enormi quantità di denaro sono ancora coinvolte in restyling esclusivi come questo, ma da quello che abbiamo visto, Final Fantasy 16 è più che sfruttare al massimo la sua situazione. Il gioco sembra e funziona come se fosse stato sviluppato da PS Studios, e questo è uno degli elogi che possiamo dargli.
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