giovedì, Dicembre 26, 2024

Tiny Tina’s Wonderlands Multiplayer, Crossplay impostato per settimane

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Quattro giocatori di Tiny Tina's Wonderlands sono arrabbiati e si chiedono perché i loro server multiplayer e multiplayer non funzionino.

foto: Vettore di movimento

È sempre meglio godersi i giochi di Borderlands con gli amici, quindi è un problema che i giocatori dell’ultimo post, Meraviglie di Tiny TinaDovevano viaggiare da soli, almeno se stavano cercando di giocare online o sfruttare la funzione di gioco incrociato. Nelle ultime due settimane, l’ultima serie di sparatutto di Gearbox ha avuto alcuni problemi con il server seriamente traballanti.

Questa non è esattamente una sorpresa. Lancio di giochi multiplayer online in vari stati di “restrizione” tutto il fottuto tempoE la stessa serie Borderlands Non ha il miglior track record. Ma è un po’ diverso dal tipico caso di problemi con il server. Per prima cosa, certo, mentre i server sono sintonizzati, non vengono inghiottiti da un incendio di cinque allarmi che genera titoli per il modo in cui le finestre vengono eseguite, ad esempio, Outrider o Diablo III Famoso era. D’altronde, mentre i problemi persistevano, i canali ufficiali del gioco tacevano stranamente sull’argomento.

Meraviglie di Tiny TinaRilasciato alla fine del mese scorso per Xbox, PlayStation e PC, è il primo gioco di Borderlands Lancia con gioco incrociato completo. Come i precedenti giochi di Borderlands, Meraviglie di Tiny Tina Facilita le raccolte online tramite il servizio di proprietà online di Gearbox, converte. Puoi anche utilizzare il servizio per riscattare i codici di trasformazione, che sono codici monouso che ti danno un raro equipaggiamento di gioco. (Un’anima raccoglie a Twitter Bot che annuncia la disponibilità e il rilascio dei simboli Shift.) È possibile monitorare lo stato di Shift tramite un file Account Twitter ufficiale.

Il 25 marzo, MeraviglieGiorno di lancio ufficiale, account appuntito Come, anche se i giocatori potrebbero vedere una notifica che dice che sono stati disconnessi da Shift, in realtà stanno bene; È solo un popup sbagliato. Tre ore dopo, Gearbox ha affermato di aver notato “rapporti” di “instabilità” e di aver trascorso i giorni successivi datazione i suoi sforzi per migliorare la funzionalità. Il 29 marzo, Gearbox Aggiornamento in uscita Mira ad affrontare gli arresti anomali su tutte le piattaforme. Entro il 31 marzo, studio Lei disse Che la “maggior parte dei giocatori” è chiara, Insieme a “Interruzioni limitate” durante la peggiore vacanza del mondo.

“Abbiamo visto alcune segnalazioni di giocatori che si sono disconnessi dal gioco online”, sta leggendo L’ultimo tweet dell’account, pubblicato il 2 aprile. “Se questi problemi persistono, riavvia il gioco!”

Sfortunatamente, riavviare il gioco non sembra sempre fare il trucco. In risposta al tweet dell’account, i giocatori affermano che i riavvii non risolvono i problemi di connessione e, quando lo fanno, è solo un salvataggio temporaneo. (Divertente a parte: giocatore singolo in su sottolineato Come potrebbero non vigiliareInvia un ticket tramite la pagina di supporto Shift.) Di nuovo nel subreddit del gioco, c’è un file rottae si è concluso con 1.000 commenti, in cui i giocatori simpatizzano per la loro incapacità di giocare con gli amici online. I problemi di connettività sembrano emergere molto durante le sessioni di gioco incrociato, ma non è ancora così semplice con il tradizionale matchmaking sulla stessa piattaforma.

All’inizio di questa settimana, ad esempio, ho condiviso con il mio collega Zack Zwiezen, che giocano entrambi su Xbox Series X con connessioni cablate. Abbiamo percorso il 75 percento del segmento tutorial prima che Zack scomparisse nell’etere. Non abbiamo potuto ricominciare la partita per il resto della serata. Zack mi ha anche raccontato di come si sia imbattuto in seri problemi di cross-play mentre giocava con la sua fidanzata, sia su PC che su Xbox. Ha detto che spesso non possono avviare un gioco, anche se funzionano entrambi sullo stesso modem. Nei rari casi in cui possono ottenerne uno, l’autofocus è lento e asincrono. Zack mi ha detto come un giocatore ucciderebbe i nemici, li vedrebbe morire e li farebbe apparire di nuovo come se niente fosse.

Ehi, almeno c’è lo schermo diviso!

I rappresentanti di Gearbox si sono rifiutati di rispondere e di indirizzare le richieste registrate Kotaku per me Conversione dello stato dell’account Twitter Mentre quello.

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