giovedì, Dicembre 26, 2024

Un lavoratore Nintendo licenziato si fa avanti per fornire maggiori dettagli sul suo licenziamento, una denuncia di lavoro

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Un appaltatore Nintendo licenziato che ha presentato per la prima volta una denuncia formale al National Labor Relations Board ha parlato, rivelando il suo nome insieme a ulteriori dettagli sull’incidente che alla fine ha portato alla denuncia ad aprile.

In un’intervista a AssoMcKenzie Clifton, un ex tester del controllo qualità di Nintendo, ha affermato di essere stato licenziato dopo aver chiesto il punto di vista di Nintendo of America sulla tendenza in crescita delle gilde in-game durante un incontro pubblico online. Hanno detto di essere stati rimproverati per aver posto una “domanda meno assertiva” e licenziati un mese dopo.

Il ragionamento ufficiale di Nintendo era che Clifton aveva rivelato informazioni riservate. Il tweet menzionato il 16 febbraio affermava:[I]Nella build di oggi, qualcuno da qualche parte deve aver cancellato tutte le altre texture del gioco prima che tutto diventasse rosso ora. Proprio come il rosso puro. È così sciocco. “

Clifton afferma che il tweet è vago, sostenendo che si tratta di “disinformazione”. Tuttavia, Nintendo è anche nota per la sua rigida politica sui social media, che ha portato molti dipendenti a interrompere completamente la pubblicazione per evitare di oltrepassare quella che considerano una linea non contrassegnata.

Il contratto di Clifton è stato risolto a febbraio, il che li ha portati a presentare un reclamo sul lavoro che ha fatto notizia in tutto il settore. Questo è stato seguito da dipendenti Nintendo più attuali ed ex che sono venuti a condividere le proprie esperienze.

Un rapporto pubblicato da IGN all’inizio di quest’anno ha rivelato un crescente malcontento all’interno di Nintendo of America per l’impossibilità di ottenere un lavoro a tempo pieno insieme alle condizioni di lavoro. Molti dipendenti di Nintendo of America, in particolare quelli che lavorano in dipartimenti come il controllo qualità, sono appaltatori con vantaggi e privilegi limitati.

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Clifton ha detto che le cose erano “abbastanza buone all’inizio” alla Nintendo statunitense, dicendo che ha ottenuto una promozione e dei bonus. Tuttavia, dopo non essere apparso nei titoli di coda di Super Smash Bros.. Ultimate, hanno detto di soffrire di una grave depressione (in seguito sono stati aggiunti ai titoli di coda dopo che se ne sono andati). Dicono di essere stati frustrati anche dall’essere stati costretti a fare delle pause durante i rinnovi dei contratti, frustrazioni condivise da altri dipendenti a contratto.

Spero che condividere questa storia farà riflettere sempre più persone su come funziona l’industria dei giochi e su come queste aziende, che tutti conoscono e amano come fornitori di intrattenimento divertente, siano molto di più.


Dopo la denuncia sono state avviate le indagini e le trattative per un possibile accordo. Clifton ha detto che il loro caso era una scusa firmata dal presidente di Nintendo of America Doug Bowser, ma che Nintendo ha risposto con un’offerta per parlare con il dipartimento delle risorse umane dell’azienda, quindi una lettera di riferimento neutrale.

“Spero che condividere questa storia farà riflettere sempre più persone su come funziona l’industria dei giochi e su come queste aziende, che tutti conoscono e amano come fornitori di intrattenimento divertente, siano molto di più”, ha affermato Clifton.

IGN ha contattato Nintendo per un commento e sarà aggiornato con qualsiasi dichiarazione ufficiale.

Kat Bailey è Senior News Editor di IGN e co-conduttrice di Nintendo Voice Chat. Hai un consiglio? Mandale un messaggio direttamente a the_katbot.

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