Nell’ultimo episodio del loro podcast settimanale, che attualmente è disponibile solo per Patreon Gli esperti di tecnologia del Digital Foundry hanno analizzato una versione in alta qualità del video di annuncio della console, rivelando alcuni dettagli interessanti su ciascuno dei giochi offerti, come riportato su X da @JMaine518. Giochi proprietari come The Last of Us Part 2 e Ratchet & Clank: Rift Apart vedono una maggiore qualità dell’immagine e prestazioni più stabili grazie al ridimensionamento PlayStation Spectral Super Risoluzione. Un altro gioco della prima parte, Horizon Forbidden West, girava con dettagli più alti, ma la risoluzione non sembrava 4K, quindi forse non utilizzava PSSR. Parlando di Gran Turismo 7, Digital Foundry ha rivelato come il gioco giri a una risoluzione inferiore (1188p) rispetto al modello base, upscalato a 4K con PSSR su PS5 Pro e alla risoluzione nativa 4K senza ray tracing.
Quando si tratta di giochi di terze parti in esecuzione su PlayStation 5 Pro, sembra che aumentare la potenza della console non sia sufficiente per gestire la bassa risoluzione di base con cui funzionano alcuni di questi giochi. Ad esempio, Alan Wake 2 funziona nelle due modalità mostrate, puntando rispettivamente a 60 e 30 fps, alla stessa risoluzione del modello base, 846p e 1260p, anche se probabilmente viene utilizzato PSSR al posto di AMD FSR 2. La modalità a 30 fps può anche includere il ray tracing, mentre la modalità a 60 fps presenta riflessi sullo spazio dello schermo.
Hogwarts Legacy è un passo avanti rispetto al modello base, con riflessi ray tracing e forse anche ombre ray tracing mescolate con riflessi screen space. È interessante notare che un gioco che potrebbe vedere un significativo miglioramento delle prestazioni su PlayStation 5 Pro è Dragon’s Dogma 2, che sembrava girare a 60 fps, possibilmente con PSSR. Anche Assassin’s Creed Shadows sembrava girare a 60fps ma a una risoluzione inferiore di 846p, presumibilmente upscalata a una risoluzione più alta utilizzando PSSR.
Note da Digital Foundry Direct Weekly n. 180 – Analisi PS5 Pro
The Last of Part 2 – Risoluzione interna 1440p a 60 fps in questa modalità PS5 Pro (uguale alla modalità prestazioni PS5) con qualità dell’immagine migliorata grazie al PSSR
Ratchet & Clank: Rift Apart – Tra 1440p e 1800p…
– Re J 🤴🏿 (@JMaine518) 15 settembre 2024
Sulla base di questa prima analisi, sembra davvero che PlayStation Spectral Super Risoluzione Upscaler rappresenterà un vero punto di svolta secondo le stime del Digital Foundry. Gli altri due pilastri di PlayStation 5 Pro, per quanto importanti, non sembrano avere lo stesso impatto del dispositivo di upscaling AI.
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